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这种情况下(在跨作品论战中)如何定位b和c的战力与量级:

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比如前期我想塑造一个强大的角色a,于是给他定位实力相当于(斩瞳漫画版的)最终龙化塔兹米的跨作品量级;而为了让a匹配这个量级(龙化塔兹米叠至高帝具叠到毁灭城市/小国级)我给他一个极其夸张的打斗镜头——在某次与主角团或其他强者全力战斗时使用全力光炮将一作中大型山峰(高一千米占地面积等同半径一千米的圆)轰成了一座同样深的盆地(深一千米占地面积相当于半径一千米圆)
虽然此时a还算半步t0(t1巅峰,前五实力)强者但之后随着作品战斗力膨胀a的定位也逐渐被b和c比下去了(设定上b和c比a强)但(可能作者眼里对现在b和c的好感比不上当时对a的好感,只不过随着战力膨胀旧角色给新角色让步是常有的事) b和c的表现远没有当初a的表现强,都只有毁灭楼房层次的破坏力表现。
b和c虽然有出色的hax能力,但hax的层次只是略强于a(比如a是破坏+治愈异能、b是无限恐怖四级初基因锁入微+操控基因、c是空间系)还没到差这么多量级的情况下a依然无法抗衡的程度(说到底就是作者后期表现写崩了,没有充分描写出b和c的强大)这种情况下要定位b和c的量级叠a盒子爆国(摧毁小国)级还是依旧算强爆楼(摧毁楼房)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-11-23 09:08回复
    简单来说就是比如鬼灭之刃中
    假设无论鳄鱼老师作画还是动画后表现妓夫太郎都远强于上五玉壶(只是假设)拥有平a超爆楼级实力最后临死前自爆甚至能毁灭小镇
    而玉壶只有一阶段爆屋、二阶段弱爆楼的表现;虽然神之手(把东西转化成鱼)特殊能力上比妓夫强但实战中转化别人需要时间,而妓夫量级(理论论战中)可以一击余波把玉壶扬成灰——既理论论战玉壶基本部有可能赢妓夫(甚至抛开作品内容和设定单看表现只能和堕姬表现55开)空有一个比妓夫强的设定
    这种情况下玉壶圈外论战是否还可以叠妓夫盒子上位(算玉壶爆镇)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-23 09:14
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