比如前期我想塑造一个强大的角色a,于是给他定位实力相当于(斩瞳漫画版的)最终龙化塔兹米的跨作品量级;而为了让a匹配这个量级(龙化塔兹米叠至高帝具叠到毁灭城市/小国级)我给他一个极其夸张的打斗镜头——在某次与主角团或其他强者全力战斗时使用全力光炮将一作中大型山峰(高一千米占地面积等同半径一千米的圆)轰成了一座同样深的盆地(深一千米占地面积相当于半径一千米圆)
虽然此时a还算半步t0(t1巅峰,前五实力)强者但之后随着作品战斗力膨胀a的定位也逐渐被b和c比下去了(设定上b和c比a强)但(可能作者眼里对现在b和c的好感比不上当时对a的好感,只不过随着战力膨胀旧角色给新角色让步是常有的事) b和c的表现远没有当初a的表现强,都只有毁灭楼房层次的破坏力表现。
b和c虽然有出色的hax能力,但hax的层次只是略强于a(比如a是破坏+治愈异能、b是无限恐怖四级初基因锁入微+操控基因、c是空间系)还没到差这么多量级的情况下a依然无法抗衡的程度(说到底就是作者后期表现写崩了,没有充分描写出b和c的强大)这种情况下要定位b和c的量级叠a盒子爆国(摧毁小国)级还是依旧算强爆楼(摧毁楼房)
虽然此时a还算半步t0(t1巅峰,前五实力)强者但之后随着作品战斗力膨胀a的定位也逐渐被b和c比下去了(设定上b和c比a强)但(可能作者眼里对现在b和c的好感比不上当时对a的好感,只不过随着战力膨胀旧角色给新角色让步是常有的事) b和c的表现远没有当初a的表现强,都只有毁灭楼房层次的破坏力表现。
b和c虽然有出色的hax能力,但hax的层次只是略强于a(比如a是破坏+治愈异能、b是无限恐怖四级初基因锁入微+操控基因、c是空间系)还没到差这么多量级的情况下a依然无法抗衡的程度(说到底就是作者后期表现写崩了,没有充分描写出b和c的强大)这种情况下要定位b和c的量级叠a盒子爆国(摧毁小国)级还是依旧算强爆楼(摧毁楼房)









