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假如竞技场,你们觉得怎么样

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就PVP竞技场,就市面上很常见那种。
最重要的奖励方面,就前100名给个头像框,前十能给个限定周边啥的,骗人进来养蛊。普通玩家就到一定段位给点奖励,比如5抽和校准材料,皮肤。
我觉得这个模式应该能拯救生存位,突击位。划分个PVE和PVP的赛道,不至于一直数值膨胀或者限定不是对单就是对群大c,也能出一些反击手,眩晕手啥的。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-11-23 00:25回复
    消失的二楼


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-11-23 00:33
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      2026-05-05 22:31:21
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      限定周边要是吧唧立牌那样的就算了,别的游戏兴许能炒起来,新月我看不行,他们美工极其拉胯。要是手办粘土人这种作为0.1%奖励呢,很有吸引力,但不好做投入也多,综合成本来看肯定要通贩才回本,通贩能买到何必PVP呢,要再加个限定编号才行。当然啦,我看出PVP不太可能,得到关服前吧


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-11-23 01:10
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        险境本来也算一种 PvP 设计方法,主要是用场地和 boss 更好的控制平衡性,当然场地设计出问题了也是平衡崩坏的一种,但是比角色本身设计出问题更容易修复一点


        IP属地:美国来自Android客户端5楼2025-11-23 01:14
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          这个玩家量PVP能不能匹配到人都一回事,估计到时候还是人机对战


          IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-11-23 05:38
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            你这个想法。子龙旗下的钢嵐就能看到结果。我不拿大哥来比,毕竟大哥用户体量大。刚子的pvp目前基本就是代练当道、土豪自己打研究不透彻也容易红温。后面就花钱找代练,然后部分人(相当一部分)直接不打,打的也打到基础奖励差不多就停。那b模式我半年没碰了,据说现在要改😅(改它的🪵)。新月起码能抄轴,我只需要做到有卡,有卡带就完事。竞技性还不至于那么强。


            IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2025-11-23 08:12
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              玩二游的是冲着pvp来的吗😃,不如抄点别的游戏玩法,周年发的肉鸽调查问卷也能看出来他们想改变无聊的现状


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-11-23 10:02
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                不如宝可梦。


                IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2025-11-23 10:02
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                  2026-05-05 22:25:21
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                  ios不就是天然竞技场,但这游戏把自己给屏蔽了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-11-23 19:35
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                    还嫌你游不够死


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-11-27 16:30
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                      不错


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-11-27 17:35
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