22.来说点描述符合效果的,泡芙会让你防御力提升45%,实际给的是5层防御上升buff,减伤的公式推测是:受到伤害=(原伤害-原伤害*45%/145%)能帮你减掉大约1/3的伤害
为什么不能是更简单的直接除以1.45呢?因为如果你装备了攻击特化等让你受到伤害增加的魔淬,你会发现防御buff给你减掉的伤害依旧是那个固定数字,不会随着你装备的魔淬带来的伤害量的提升而提升,比如原本600的伤害泡芙会给你减200伤害减到400,因为魔淬效果等该伤害提升到1000,泡芙依旧会只给你减200伤害,此时的计算公式推测为受到伤害=(原伤害*1.6-原伤害*45%/145%),这样的话严格来说描述也可以算是有问题?
