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VBL关于挑衅单位的图鉴与补充

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补充一些关于挑衅单位的理解和思考,如有不对,请大佬指正。
目前解锁到超徽章里,不需要队长的挑衅单位一共有21个,其中1,2队为不带远隔攻击的挑衅,1队为白天队,2队为夜队
3,4队为带远隔攻击的夜队,5队为带远隔攻击的白天队

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如果根据生存性划分
可以变成,可能会因攻击被反击致死的挑衅单位和不会因为自身攻击被反击致死的单位
当然,你可以靠打上5%的暴走来让所有单位变成95%不会被反击致死
结合在WIKI的R14装备,可以做出以下分类(我不认为一个R14次元值得给一个挑衅单位)
1队为没有远隔攻击的白天挑衅单位,可以靠龙鳞,次元等不会因攻击倒下。(专守会吃对面挑衅)
2队为没有远隔攻击的夜间挑衅单位,可以靠龙鳞,次元等不会因攻击倒下,其中2号自带专守,会吃对面挑衅
3队为有远隔攻击但是可以靠R12弓给出次元的挑衅单位,R12弓最多只有2个,所以要4选2
4队为有远隔攻击但是可以靠R10衣服给出次元的挑衅单位,R10衣服最多有3个,所以可以归位全有
5队为有远隔攻击但是可以在R12弓和R10衣服里任选一个给出次元的挑衅单位,多一种选择
6队为无法给出次元(至少R14有我也不会给)的挑衅单位,会因远隔无効或对术反射等倒下的单位

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如果根据远程闪避排列
R8单手剑可以提供25闪避,R8弓可以提供30闪避外加后移,R6法衣可以提供10闪避,R7戒指可以提供20闪避,R9爪子可以提供20闪避。
其中R9限量4个,R8限量5个。(盾,铠甲也可以提供闪避但是无单位使用该装备)
打上最高闪避徽章套入装备公式可以变成
前三队为>100闪避,4队5队为75~95闪避(靠闪避支援可以到100),6队为完全不能做百闪也就是<75闪避

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1队的1号位以小偷130闪避冠绝群雄,支援后为155%闪避,也可以不靠闪避支援以95%的概率硬抗对面黑造的多段6,但是闪避单手挤压了次元单手可以让他可能会因为出手被反死(放射或远隔无效等)。

1队的4号位女小偷以125闪避紧随其后,可以靠闪避支援堆出150闪避硬抗多段6,也可以不靠支援90闪避看脸,毕竟比起某扎,90%的概率虽然不低但是同样令人唏嘘,同样可能因为远隔攻击被反死。

1队的6号位忍者以120闪避位列第三,同样可以靠闪避堆出145闪避抗多段6,不靠支援就只有85%闪避了,虽然抗黑造有点看脸,但是抗其他的还是绰绰有余。
但是他也是唯一一个可以靠衣服补出次元的超高闪避挑衅单位,也就是不会被反死,但是闪避会变成110%,不抗带多段的单位还是够的。


IP属地:山东1楼2025-11-22 22:58回复
    3队的三位都是105%闪避,支援后为130%,可以以95%的概率去抗黑造的多段6。其中前两位可能因远隔被反死,第三位忍者大概率会因普攻被反死。
    也就是能和黑造硬碰硬的百闪挑衅只有这6位,不拼脸的话只有上面的3位。



    接下来是第四队
    狸猫和大眼都有95%的闪避,其中狸猫可以给次元衣服保证不会被反死,95%刚好是不给支援且不去打多段比较可以接受的概率。


    下面三位就只有85%的闪避了,个人觉得已经不适合裸奔了,用的话还是要给出支援凑出110%,遇见多段3以内可以靠脸去补正。其中猫又可以靠衣服给出次元不会被反死。



    至于5队我觉得没人会这么用,但是姑且给支援后是100%的闪避率


    以上为挑衅百闪的单位
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    IP属地:山东2楼2025-11-22 23:09
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      2026-03-17 18:31:32
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      如果根据炮击结界排列,可以做出如下的分类
      R11衣服可以提供40炮击结界但是只有2个。R7杖可以提供10炮击结界(R2杖可以提供5炮击结界),R9戒指可以提供30炮击结界限量4个(R2戒指可以提供5炮击结界),R8道具可以提供15炮击结界限量5个,R10道具可以提供25炮击结界限量3个,考虑到双满天王要霸占很多R10道具提供双结界,这里用法就仅供参考。
      炮击结界因为100就够了,大于100也没什么好处(总不能把伤害弹回去吧)
      1队的男梦魇带R11衣服可以提供105炮结,但是因为他带另一件可以带专守杖从而绝对不会因出手被反死。
      2队全员需要R11衣服凑105炮结,但是狸猫和忍者可以靠次元弓做到不被反死,后面2位不行,虽然猫又可以给专守爪但是远隔攻击依然会发动。
      3队全员只需要R10道具就可以达到95炮结,小精灵可以给次元弓不被反死,冰法师给专守也可能会因为远隔被反死。后面两位大汉可以靠次元装备或龙鳞保证生存性。3队虽然不满炮结,但是95也基本够用,或是和一些漏风的双结界选手组在一起也是一种方法。不占40炮结衣服永远是加分项。
      4队全员需要R10道具才能凑到90炮击结界,但是R10道具是双结界道具,完全不推荐这样用,全员给R8道具可以凑到80炮击结界,和双结界选手拼在一起也是不错的选择。
      至于5,6队就完全没法给炮结了。

      以上为炮结挑衅单位
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      IP属地:山东3楼2025-11-22 23:50
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        挑衅术结明天再更,挑衅是不是还有其他的用法来着,虽然实际用起来大部分都要绑定后移道具或者称号


        IP属地:山东4楼2025-11-22 23:55
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          补充一下1楼的百闪挑衅单位的2队
          大眼和男忍者均为110闪避,支援后135闪避正好可以硬抗多段6,其中男小偷可以给次元单手减少25闪避变成85闪避支援后110闪避来获得次元来避免被反死。


          女忍者有105闪避支援后130闪避,可以以95%的概率抗多段6,可以不去支援去打不带多段的单位


          IP属地:山东5楼2025-11-23 00:21
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            vbl的t位不考虑挑衅,因为t位太卷了,挑衅单位当t全部是在亏活性,剩下的还有炮结,术结,靶子,输出四种选择。
            然后是术结也不考虑挑衅,l的术结实在廉价,而自带术结的挑衅单位只有轻语,轻语又是一个摆明的炮结手,其他挑衅单位当术结全部要亏装备位,l活性的主要来源就是装备和本体性能,所以挑衅做术结也是在亏活性。甚至于挑衅大多都是远隔低血夜单位,你用术结当挑衅不仅要额外保生存,还要再找一个合适的靶子,更难了。
            输出,vbl的挑衅单位其实有三个输出,但是除了巨斧女以外,其他两都比较凑数,只能上先阵混混的水平,而先阵单挂一个挑衅和没有差不多,所以也只有巨斧女适合输出
            所以挑衅实际的生态位只有炮结和靶子两个,在炮结里,能当靶子的毫无疑问就是最优质的,轻语在其中就是佼佼者,自带后移稳定靶。猫又没法后移,所以得百闪前进,但还是强。巨斧女,这个更适合去输出而不是当炮结,大剑男,血太多不太适合当靶子,不过不带夜可以单挂炮结,也还算优质。男魅魔,带夜但是有活性还可以给生存,在剩下的那批里算是能看。狸猫和忍者算是男魅魔的下位,女魅魔更是男魅魔的全面下位。剩下就是连95炮结都没有的不太可回收物了。
            最后是当靶子,优先考虑活性,比如自带活性专守奶量的血泪海德伦,就算是其中最优质的,剩下有支配的大眼珠子,能拿太阳片手的两个,能拿战辅弓的,能拿指挥道具魔活道具的都可以考虑


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-23 01:06
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              太有用了!萌新现在在开荒vbl,完全忽略了挑衅这个技能,回去好好研究研究


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-11-23 03:14
              收起回复
                继续更 ,如果根据对术结界,可以分为以下分类
                (R4盾有10术结,R6盾有15术结)R9盾有20术结限4,R10盾有30术结限2,R12双手有40术结限2,R7法衣有15术结,R11法衣有25术结限2,R7杖有20术结,R10A杖有35R术结限3,R10B杖有45术结限3。R3鞭子有5术结,R3道具有10术结,R9道具有40术结限4,R10道具有25术结限3,R12道具有60术结限2
                123队都能做到满术结,6队均不能满术结

                术结作为非常容易凑且极为重要的属性之一,我们分类时要强行引入一种情况
                就是术结单位绝对不能简单就直接倒了,高难情况一波大阵一回合可以把没有术结的队伍直接抬走
                所以不会因为自身攻击倒下只是最为基础的一种要求,其次还要考虑到吃战术还能剩多少血,需要多少战术结界等,这里就不再考虑
                不会倒的对术分为多种情况:坚守(会吃对面挑衅),次元,暴走(?)
                重新分类后可以变成下面这样

                1队为挑衅白天且不会因攻击倒下
                2队为挑衅夜晚且不会因攻击倒下
                3队为专守挑衅,一个夜晚一个白天,对方没有挑衅时不会因为攻击倒下(当然有就会自己上去A)
                4队为挑衅白天带远隔,会因远隔无效或放射等倒下
                5队为挑衅夜晚带远隔,会因远隔无效或放射等倒下
                能进白天队的永远是优先级最高的

                看好了,次元双手是这么用的,戒指位可以给侧面无效帽子

                小精灵的戒指位也可以带侧面无效帽子

                这位只要不碰到挑衅其实是很好用的,但是遇到的话全力100就不用说会发生什么了
                男魅魔其实也是很好用的单位之一,缺点除了夜基本没有了

                猫又虽然有远隔但是可以给出专守爪,也是可堪一用的单位

                通常情况下术结挑衅大部分都要自己当靶子,也就是吃战术专业户,大部分虽然都能凑满且带次元不怕反死,但是这样的前提是你要有一定的战术结界保证不会吃战术倒,T也要不吃魅惑始终前进挑衅位,这样看来,挑衅术结可能远不如挑衅炮结和挑衅百闪好用,毕竟术结倒了吃大阵可比某些满次元的单位打过来还要疼多了,不过在绝神之前这种用法基本都没什么问题的。


                IP属地:山东10楼2025-11-30 19:26
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                  2026-03-17 18:25:32
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                  当然,如果你怎么组都很别扭,你可以用万能的
                  人称小龙杯


                  IP属地:山东11楼2025-11-30 19:28
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                    最后补一些个人二周目NM4的用法

                    仅需R7A舞鞋就可以达到105闪避,成长只有A让她很早就可以给出闪避称号毕业, 如果怕容易死可以给出专守杖增加容错,种族没有魔和器可以在前期两队输出最爽的队伍一直用到毕业,缺点是需要被前进且会吃挑衅

                    只需要R8C弓就可以凑出高闪避的单位且带后移,因为词条自带闪避,不打暴走可以很早就可以凑出来百闪,因为种族少,放在高活性的其他队伍里即使反日夜也完全不会乱靶,是很早就可以拿出来用的百闪挑衅

                    同样很早就可以拿出来用的百闪单位,甚至可以不给装备,直到次元单手出来,种族少同样可以放在其他高活性队伍里,在没给次元装备前是有可能暴毙的

                    小精灵就不用说了,因为过于万能放哪里都可以,虽然只有100闪避,但是自带后移且有高贵的矮小,不给闪避支援依然是强而有力的靶子,前期器队的好帮手

                    忍者我是忘了召了,自带闪避,极为好用,闪避数值也给的很高,缺点同样是在R10次元法医之前容易暴毙

                    剩下的一些可能被我拿去当炮结了,所有带法衣的挑衅都可以靠法衣补40炮结+称号55凑出95已经基本够用了


                    IP属地:山东12楼2025-11-30 20:11
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