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【1.7.0版本若干问题】(二)简单谈谈将领梯度

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欧6吧貌似还没有系统排这个的,这里就试着稍微排一排
欧61804的将领强于强关联与专兵专武,所以排名时必须把双专也纳入考量
仅限这个版本
个人观点如图


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-11-22 21:05回复
    T1步将:皇帝拿破仑&马赛纳
    一体两面的两个东西,专兵和专武特性一模一样,在本质上就是两个复制人。皇帝拿破仑最大的优点是更高的面板+稍好的技能组
    两个无限连击人的核心战术作用都是和敌人换血。无限连击赋予了这二位恐怖的爆发能力,老近卫的减伤特性提供了一定的生存能力,掷弹则提供了攻城拆塔能力
    无限连击的输出加成量应该是是这个游戏的所有专武特性中数一数二的。实战中这二位主要作用是和敌人的炮兵/炮将换血,用步将(相对)价值更低的血条去拼掉敌人输出更高、威胁更大的炮兵



    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-11-22 21:22
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      2025-12-10 10:03:14
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      元帅辛苦了!很好!切入点很新颖!


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-11-22 21:35
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        我现在正在尝试拿皇的混合大军团体系实现一加一大于二的目的,拿皇+四步指+铁手苏抱团,目前无论要塞攻坚还是野战斩将,无论是自身输出还是坦度持久力,当前版本的数值下都无任何压力。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-11-22 22:08
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          个人觉得:
          1. 陆军方面带炮击才能升个级别到T0,否则天花板就是T1(三专老近卫)
          2. 沙恩对堡垒加成至少是和约翰一个档位层的,实际上这次德意战役按出场顺位来算,那他就是三炮(第三个出),而且炮兵群显然能降低老近卫换血的必要性。
          3. 牢苏很好,专兵你把他看作是半价的机枪也很好,但这也意味着你没法把他真当炮兵看。而且回血大师未来还有将出,意味着这个稀缺特性是会贬值的;何况1804造教堂1回合。放到1914牢苏还是能T1的。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-11-22 22:17
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            老沙平原地形,专兵移动力感人


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-11-22 23:14
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              T0步将:苏沃洛夫
              如果是两个老近卫是靠着强行爆发获得的T0地位,那苏沃洛夫就是靠着成功的向他人学习成为了T0。连击步兵——我更愿意称之为步骑兵——是一个上限很高的东西。苏沃洛夫专武特性的高昂50%增伤则使得苏沃洛夫有了相当高的一个单发伤害,可以在简单垫刀后收割敌方无将单位,达到一个绝大多数步兵难以想象的极高的输出频次。同时苏沃洛夫专兵的掷弹技能也赋予了他补刀要塞和攻城的能力,山地战也使他的机动能力不会太难看
              苏沃洛夫主要的缺点是输出依赖高昂。一般关卡依靠鼓舞技能和晋升卡牌的组合可以保证高昂覆盖率(接近永久高昂),但是在有士气debuff的关卡会受到较大的影响


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-11-22 23:31
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                问下元帅,皇帝拿破仑带拿破仑炮比双专属拿破仑还强吗?


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-11-23 01:46
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                  2025-12-10 09:57:14
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                  元帅写的很好,不过步兵方面我个人还是有点异议。一个是加里波第,“当前版本没有任何单位能杀死满配的加里波第!”,都不考虑他山地双击输出一点不差,就冲这极致的肉度给他独一档的T0不过份。另一个就是双专拿皇,天生比别的将领多12%血量以及自身极高的伤害加成,搭配上老近卫的专属爆发技能奇袭和老兵25%的减伤,我实测下来又肉伤害又高,还能做到坦克拆不了塔的活儿,我个人觉得独给一档T0也没有任何问题。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-23 02:49
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                    真有时间一天一贴


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-11-23 08:38
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                      所以拿破仑现在应该怎么带呢,如果还是带拿破仑炮要升皇帝拿破仑吗


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-11-23 08:44
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                        步兵前四不就是马塞纳苏沃洛夫斯图尔特加里波第了呗。加里波第输出完全不低的同时坦度第一,马塞纳腿短但可sl打爆破坦度还行,苏沃洛夫高昂后输出高过一堆骑将可收割,马克沁斯图尔特是秒人或者打残将领用的玻璃大炮。四个生态位都不一样没啥可比性


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-11-23 12:38
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                          T1步将:加里波第
                          回血流的体现。无限制(是的他的专武特性的描述有误)的15%回血配合两件血衣相当于身上背了四五个奶瓶。。。直接使得加里波第的生存端接近无敌状态了。只要不无脑进城就几乎不会死
                          加里波第在输出端则依赖于红衫军本体的高面板和双击(等效增伤25%)。被动战术精通是比较好的增伤(但是很不稳定),所给生存带来的负效益也能被加里波第的高额回血对冲掉;山地战则效果一般(抢山地抢不过苏神和奥热罗)


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-11-23 12:43
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                            T1步将:斯图尔特
                            斯图尔特的技能组应该说是全体步将里最优秀的。带章先锋的30%增伤碾压了几乎一切的技能,山林双地形有额外提供了极高的上限。斯图尔特最合适的玩法就是带上单发最高的兵去跟ai将领拼命——就决定是你了马克沁。当然因为独立宣言要给坦克将,斯图尔特只能随手选一个专武了——威灵顿的,玻利瓦尔的都行
                            ——————
                            这里稍微解释一下为什么双专属斯图尔特很菜。假设斯图尔特全都带暴击套,那他能达到5%(基础暴击率)+5%×2(两根权杖)+25%(专武)+10%(阵型掌握)=50%暴击率,150%(基础爆伤)+20%(勋章)+15%(专武)=185%爆伤,等效暴击增幅为0.5×1.85+0.5=1.425,也就是堪堪补齐95来复枪团和马克沁的面板差距,然后马克沁还有更好的克制伤害,并且马克沁也不是一定不暴击、也能带其他点数增伤装备
                            ——————
                            斯图尔特的技能组的另一个特点是极高的通用型,赋予了他很强的兼职能力。实战一般用他上克虏伯,带一个任意炮将的专武,输出能力甚至强于克虏伯约翰


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-11-23 16:04
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                              2025-12-10 09:51:14
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                              午睡去了?


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-11-23 16:26
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