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突然想起迎击问题

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武器分不能被迎击,难以被迎击,还有容易被迎击,那迎击的概率是多少,是不是不同敌人,迎击率也不一样?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-22 19:52回复
    迎击性能肯定有区别的,2r的最终boss迎击概率明显高过普通杂兵


    IP属地:北京2楼2025-11-22 21:01
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      2025-12-01 13:31:22
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      MM2R原版中1️⃣人类/敌方boss的迎击频率(频率不是概率)跟动作(本体动画)快慢有关,例如沙漠公子的迎击动作基本没有没有前后摇,所以他迎击频率很高(沙漠公子迎击概率才80%比戴达罗斯95%迎击概率还厉害)2️⃣能否被迎击与武器攻击动画/武器属性(命中特性)有关,敌人迎击概率基本为95%/90%3️⃣我方迎击概率:机枪自迎击65%/60% ,炮弹/激光自迎击 95%/90% ,激光全体迎击80%/70%


      IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-11-22 21:14
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        敌人应该概率都能到90%,那么还得需要无法迎击的武器,感觉迎击就好像抗性一样,遇到能迎击就基本没法打


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-22 23:03
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          2R有个迎击辅助 提高率 这个开战斗模式特别是E 影响。


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2025-11-24 08:11
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