众所周知,机械师作为唯一一个可以提供无条件回血的将领技能,却在长期以来饱受诟病。那么,该如何让机械师再次伟大呢,我认为,可以设计一个以机械师为核心的氪金紫将,让机械师的高额回血重回大众视野
这个新将该怎样设计呢,首先,机械师可以给坦克或火炮回血,而坦克由于血多,显然与机械师不适配,新将应该是个炮将。但炮将本身过脆,为了配合机械师形成强力肉炮,第二个技能可以增加自身防御力。然而,世四是一个进攻大于防守的游戏,为了让该将不至于沦为纯防守,第三个技能可以借鉴朱可夫,做成百分百连击,给他强力的收割能力。为了提高斩杀线,我们可以再把炮将标配的精准给他。既然给了精准,剩下那个技能该不该给炮指呢?实则不然,这样会强力冲击朱可夫的地位,过高的输出也背离了以机械师为核心的初衷,比起炮指,不如给他一个爆破,专精化他的能力。
现在,我们已经得到了他的技能组,机械师+百连+加防+精准+爆破,但世四名将已经出了很多,这个将的身份该怎样设计呢?我们不妨放眼世四最神秘的势力——黑蝎,该将作为强大的黑蝎成员,有着专业的机械操作水平+改造炮兵单位的能力+高超的攻坚技术,岂不是相当合理?
啊?已经有这个将了吗?那想必这个将一定强的可怕吧
这个新将该怎样设计呢,首先,机械师可以给坦克或火炮回血,而坦克由于血多,显然与机械师不适配,新将应该是个炮将。但炮将本身过脆,为了配合机械师形成强力肉炮,第二个技能可以增加自身防御力。然而,世四是一个进攻大于防守的游戏,为了让该将不至于沦为纯防守,第三个技能可以借鉴朱可夫,做成百分百连击,给他强力的收割能力。为了提高斩杀线,我们可以再把炮将标配的精准给他。既然给了精准,剩下那个技能该不该给炮指呢?实则不然,这样会强力冲击朱可夫的地位,过高的输出也背离了以机械师为核心的初衷,比起炮指,不如给他一个爆破,专精化他的能力。
现在,我们已经得到了他的技能组,机械师+百连+加防+精准+爆破,但世四名将已经出了很多,这个将的身份该怎样设计呢?我们不妨放眼世四最神秘的势力——黑蝎,该将作为强大的黑蝎成员,有着专业的机械操作水平+改造炮兵单位的能力+高超的攻坚技术,岂不是相当合理?
啊?已经有这个将了吗?那想必这个将一定强的可怕吧












