本贴不讨论什么卖命撞车这些情况
大坝现在就有夜坝,水坝两个状态,虽然水坝也是真的水,但是至少拆弹的玩法就和机坝产生了区别,再加上有点变动好歹算是有点新意,长弓上个赛季出了火弓,但是这赛季就删除,而且上个赛季也是随机进火弓的,为什么不能把火弓做成水坝这样的小改图放进来随时可以玩,只要改一改图里几个资源点,加点特殊任务,至少算是个新图吧
用其他游戏来举例的话就是apex是有地图轮换的,上赛季的一张图撤掉轮换上另一张图,而且会把图里的某个资源点做出较大修改,甚至有时候重做一整个资源点,让这张图打法和之前会产生一些差异,猎杀对决里面有天气系统,里面有黑夜白天雾天下雨山火多个场景,有时候就会进行环境轮换,比如进黑夜和进白天带的装备和打法都是不一样的
所以为啥三角洲不能多做些天气系统或者特殊改变,然后全部放一起做个轮换池,以后进游戏就可以选常规机密和特殊机密,也不影响习惯正常玩的人
大坝现在就有夜坝,水坝两个状态,虽然水坝也是真的水,但是至少拆弹的玩法就和机坝产生了区别,再加上有点变动好歹算是有点新意,长弓上个赛季出了火弓,但是这赛季就删除,而且上个赛季也是随机进火弓的,为什么不能把火弓做成水坝这样的小改图放进来随时可以玩,只要改一改图里几个资源点,加点特殊任务,至少算是个新图吧
用其他游戏来举例的话就是apex是有地图轮换的,上赛季的一张图撤掉轮换上另一张图,而且会把图里的某个资源点做出较大修改,甚至有时候重做一整个资源点,让这张图打法和之前会产生一些差异,猎杀对决里面有天气系统,里面有黑夜白天雾天下雨山火多个场景,有时候就会进行环境轮换,比如进黑夜和进白天带的装备和打法都是不一样的
所以为啥三角洲不能多做些天气系统或者特殊改变,然后全部放一起做个轮换池,以后进游戏就可以选常规机密和特殊机密,也不影响习惯正常玩的人










