雄兜虫的头角胸角和钩爪构造更偏向原地站桩出力,其中爪子还是固定身位用的,如果你想要它的角和前肢在战斗中都发挥输出作用,前肢和后肢最好更健壮一点,参考碎龙,全身上下为了战斗特化
支撑厚重的前半身去短距离冲撞、直立抱摔和角力顶翻,同时拖动大尾巴,都更需要后肢发力,所以后脚可以考虑更宽厚一点。不过以怪猎的标准来看现在这样也不是不行,毕竟恐暴龙那更小的脚照样能支撑庞大的躯干行动甚至跳高
擅长挖掘和畏光何意味,突出某一指爪的造型更适合固定物体而非挖掘,改小成蝼蛄那样的多列钩爪虽然方便挖掘了,但头胸角的大小妨碍地下行动,不适合深度挖掘,只挖点接近地表的蛋白质和矿的话也不是很需要畏光这一设定,除非眼睛还有其他关联设定
前半身重甲后半身棘刺,最后又是重甲尾巴,前后半身的过渡部分可以稍微优化下避免拼接感,但也不用太注重过渡,像雌火身上的鳞片刺那样差不多了。尾巴侧面图看着像刀形,未知全貌不评价,可优化也可不改动,这点还是参考碎龙,它那尾巴和身体其他部位关联性也不是特别强,以怪猎的标准看着自然顺眼就差不多了

