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该改的是险境奖励机制吧

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现在的问题根本不是恒沙能打多少分。险境没改的时候排名也就影响个头像框,那时候我管你打多少分,爱打多少打多少。但是险境这样一改,直接把这游戏的本质都改变了,之前玩这游戏主打一个收菜休闲,现在要各种卷排名,绞尽脑汁配阵容洗卡带,一遍遍去凹,天天提心吊胆焦虑的怕被挤出多少名,而且这些奖励也都是限时的,早知道要这样谁还来玩你这破游戏啊
现在都在反内卷,但是人人都不由自主地被迫卷起来。该骂的不是那些去内卷的人而是造成这种内卷机制的罪魁祸首,不只这游戏


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-11-22 14:18回复
    最好笑的是,之前甚至没有5%这个排名段,我每周随便打个前10%都挺舒服的,现在还多一个段位来恶心人,我真是服了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-11-22 14:21
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      2025-12-11 08:31:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最幽默的是这么处心积虑骗氪,也骗不着


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-11-22 15:44
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        支持改险境奖励机制!还我躺平环境


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-11-22 15:48
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          确实,原来险境基本都是自动的,这几期也被迫凹分了
          甚至0.1,0.5,1%的奖励都不同


          IP属地:江苏5楼2025-11-22 15:51
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            打险境最难受的地方就是要瞻前顾后,毕竟这只是一款游戏,我不可能24小时盯着呀。


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-11-22 16:18
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              拿满全部抽卡和装饰奖励至少要打3次险境前5%,而回合制数值游戏的排名也不是说你操作有多好就能有多高分,纯粹是看你氪了多少钱和新玩家数量还有数值膨胀,养成难度上限等问题。可以说本质上就是个包含装饰品与额外抽卡资源(类似累充和黄票)的付费内容,真要卷也是卷氪金与抽高数值角色欲望,只不过好在抽卡资源不多皮肤升级和背景不难拿。新深渊的本质还是游戏质量无法解决玩家既要又要的问题(好玩自然会投入时间去卷,游戏质量高自然能让玩家忽视每10天少一抽的问题)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-22 17:38
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                其实是这游戏一直在上强度,周年的这个排名端出来后我彻底受不了跑路了,这个策划的操作和大多数二游玩家的追求一直在背道而驰


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-11-22 20:33
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