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总体来看真的没有多少吸引力。场景建模凑合,人物建模一坨,看演示好像又是切角色然后qea那套?真挺没意思的。然后是大世界交互,感觉不如无限大。
唯一让我感兴趣的是,蔡在游戏里掺入了ai技术,听说能让npc每天都有新对话,如果真能大规模运用在游戏里,会很有代入感,很有新意
但不只是他一人这么想,网易的逆水寒和燕云都有应用,但还在试探阶段。就看哪个二游厂商能突破瓶颈做出合乎逻辑的ai对话


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-11-22 14:17回复
    2个大问题,
    一是核心玩法匮乏,整整30分钟的演示只有一个战斗玩法一个开车玩法,战斗系统酷似原神的三人切换,平a技能eq套路满满,都市开车但是一点其他的都市玩法都没体现,显得很空
    二是微恐写实画风与角色脸部建模的巨大违和感,甚至让我有种欢乐豆效应,觉得橡胶卡通人脸比游戏塑造的恐怖氛围还要惊悚。。。
    没有产品竞争力、原创竞争力的同时,槽点还很大


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-11-22 15:12
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