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一些关于地块的想法请大佬指正

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玩了是玩了很多年了,有一些节点还是搞不太准确,比如今天想问的地块问题
文明5可以理解为一个滚雪球的游戏,每个回合都做到收益最大化就可以更早的胜利,对吧?
初期一个城市可以圈到2-4个资源,改造之后,一般地块可以有4点产出,就是不算金币,粮+锤=4,这种就算是高质量地块,人口上满可以收益最大化,再多人口就只能上三产出的地块了。
然后行政事务之后淡水普通地块可以变成4产出了,这个时候就是应该长一波人口了?但是又不能长太多,受快乐度影响,到印刷出动物园了,又能长一波?到意识形态出来,人口才不会受快乐影响。这个流程是否正确?
另外就是想问问,产金地块优先级如何。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-11-22 13:46回复
    涨脸一看种地 粮食够不够 一看找脸 商业城邦和换奢侈到不到位 内外兼修 才能养起人口 然后还不能落下人口质量


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-11-22 14:46
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      2026-01-01 03:31:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人口上3之前靠白板地块,上3靠粮仓+开发,上8靠水渠,上10靠文官田,10以后要塞专家节奏就不怎么确定了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-11-22 15:49
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        中期靠紫禁城和商业城邦,动物园太贵了,产金地块一般不上吧(除了换钱)


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-11-22 15:57
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