3 英雄培养
这一块就想的比较多。因为吸血鬼吃那些负面特性,换来的主要还是单英雄强度。
职业推荐术士。原因:术士前期开荒难度远小于死亡骑士或者勇士,且吸血鬼的标志性技能为成型的术士炮塔提供高额增伤。
加点方面,左线只需要+1点,也就是汲取仆从。剩下的全都没有用,花里胡哨的比普通攻击伤害低多了。唯一一个略有价值的不需要坐骑还放在最后
标志性技能建议:4级血魔法师:扣除血量当回合增伤,8级无光地形伤害+20%,12级坟场行军提供炮灰,肉盾16级高级炮灰玫瑰骑士+古圣20%增伤。基本这套加点8级小发力,16级后补满术士技能点大成型。
