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总结下吸血鬼思路

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不弱。但说不上有特色,也不好玩


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-22 09:41回复
    吸血鬼领袖对比其他几种领袖来说,其实是个没什么设计的东西。吸血鬼优势在于更快的领袖英雄等级和领袖单兵数值。但他又有实在的缺陷,比如地形限制,比如左线技能树不如白板。总体而言肯定能玩,但游戏体验是一般的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-11-22 09:45
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      2025-12-05 10:55:42
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      1 地图
      吸血鬼的特性是地下、无光地形才能发挥战斗力,地图推荐选择无光高地。但现目前这个地图生成有问题,选了吸血鬼和无光地形似乎并不是强绑定,所以需要刷几张图来找有近点大片无光的开局。
      另外不推荐地下特性或者地下开局,地下比地上穷太多了,走半天可能都遇不到高频野区,开图一看发现野点稀稀拉拉很可怜。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-11-22 09:49
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        像这种图就还勉勉强强。虽然无光地上资源也不是特别多,但起码优于开局没有无光,费劲巴拉走几回合去找无光地


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-11-22 09:52
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          2 种族特性和文化
          种族还是选择飞马坐骑+战力选项,文化我选了当前版本非常强势的负誓者争斗。负誓者争斗会按照任务进度给予伤害奖励,做满任务相当于白送两本附伤魔典。争斗任务做起来很快就能到+5,这对于初期非常弱势的吸血鬼来说帮助很大


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-11-22 09:56
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            然后社会特性方面,个人崇拜+任意。私以为另一个选项应该拿战力选项,我这里用了不太强的宇宙帝国,追求更稳定开荒应该带更强力更万能的应许幻象秩序,足以过度最艰难的前10回合。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-11-22 09:59
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              3 英雄培养
              这一块就想的比较多。因为吸血鬼吃那些负面特性,换来的主要还是单英雄强度。
              职业推荐术士。原因:术士前期开荒难度远小于死亡骑士或者勇士,且吸血鬼的标志性技能为成型的术士炮塔提供高额增伤。
              加点方面,左线只需要+1点,也就是汲取仆从。剩下的全都没有用,花里胡哨的比普通攻击伤害低多了。唯一一个略有价值的不需要坐骑还放在最后
              标志性技能建议:4级血魔法师:扣除血量当回合增伤,8级无光地形伤害+20%,12级坟场行军提供炮灰,肉盾16级高级炮灰玫瑰骑士+古圣20%增伤。基本这套加点8级小发力,16级后补满术士技能点大成型。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-11-22 10:13
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                在极速发育这方面,吸血鬼确实有见长之处。因为吸血鬼副手英雄经验的20%会给予领袖,这让吸血鬼没有培养第二个输出英雄的必要,直接全祭师就行了。祭师大概在12-13级之间技能点会饱和,经验需求并不高。
                这盘打出了我最快的练级速度,9回合10级直接冲高强度无光黄金奇观,15回合下了两个黄金+一白银奇观,25回合轻松满级。甚至都没怎么规划练级路线。可见吸血鬼的起等级效率是很高的


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-11-22 10:23
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                  2025-12-05 10:49:42
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                  主劣数值下打四阶兵还能随便打空血秒杀,术士的炮台能力还是如此稳定。吃了术士血契+吸血鬼标志技能的数值,外加术士技能树增伤和强力四阶套装备


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-11-22 10:32
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                    4 带兵方面。我这套是朝着蝙蝠弓玩的,强度没问题,只是要全程手操,必要魔典有1阶死灵2阶占测疾风3阶活力,其他随便选。
                    如果不玩蝙蝠弓,负誓者自身的兵又很垃圾,剩下选项就是魔典兵。可以用圣骑士或审判官


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-22 10:37
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                      最后一点就是吸血鬼在顶级魔法塔和兵种成型之前基本不能出无光地。日光惩罚20%,标志性技能不能触发再惩罚20%,主劣伤害惩罚还有30%,再强的英雄都无法发挥。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-11-22 10:39
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                        强不强是一时一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事儿,不是大君和牢龙碰得了瓷的


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-11-22 11:13
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                          怎么玩都有点别扭的感觉


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2025-11-22 13:52
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                            后期很好玩,初期很煎熬


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-11-22 15:18
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                              2025-12-05 10:43:42
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                              吸血鬼挺好玩的 最近沉迷吸血鬼 其实绯红魔典应该改成吸血鬼转化而不是亡灵转化 这几天都在玩吸血鬼火枪流 打死爆的小虫子正好弥补了火枪没前排的问题 自动分也上去了


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-11-22 15:51
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