别的经济,贸易,征召兵常备兵的改动,我都能忍,无非是个数值的改动。
上版本把宗教战争宣战借口修了才是我最难受的一点,真忍不了了,我玩任何一个P社游戏,都没见过被宣战理由给卡死的,一个国家除了议会就没有自己能吃地的宣战理由,唯一一个能扩张的宣战理由还得到文艺复兴去选行政革新,合着我想玩个外交结果我就得坐牢看海等着开议会吗?真别怪ai不扩张,全程挂机了,连个宣战理由都没有,要人怎么扩张?难道弱智ai能自己去开议会弄宣战借口扩张?
再说史实方面,别说东方了,就算是西方,难道国王要打仗了要开个会讨论哄着底下的屁民让他宣战吗?就不说君主集权的国家了,英法打百年战争的时候,不也是英国国王决定通过继承权宣称王位的吗?
P社就该把宣战理由做成一个通用的选项,哪怕给个伪造宣称的通用宣战借口,+75%战争分也没关系,至少玩家想打仗了不用坐牢吧。
上版本把宗教战争宣战借口修了才是我最难受的一点,真忍不了了,我玩任何一个P社游戏,都没见过被宣战理由给卡死的,一个国家除了议会就没有自己能吃地的宣战理由,唯一一个能扩张的宣战理由还得到文艺复兴去选行政革新,合着我想玩个外交结果我就得坐牢看海等着开议会吗?真别怪ai不扩张,全程挂机了,连个宣战理由都没有,要人怎么扩张?难道弱智ai能自己去开议会弄宣战借口扩张?
再说史实方面,别说东方了,就算是西方,难道国王要打仗了要开个会讨论哄着底下的屁民让他宣战吗?就不说君主集权的国家了,英法打百年战争的时候,不也是英国国王决定通过继承权宣称王位的吗?
P社就该把宣战理由做成一个通用的选项,哪怕给个伪造宣称的通用宣战借口,+75%战争分也没关系,至少玩家想打仗了不用坐牢吧。










