【黎明杀机】
📢团队根据之前统计的木板密度反馈数据及相关问卷内容,计划在9.3.0正式服中推出以下内容:
1.对“精神病房”&“麦克米伦”系列等地图中生成的逃生者优势/无敌板区进行重新平衡。
2.降低“连锁地形”的强度——确保连锁地形之前有足够多的距离,(以避免逃生者连续使用导致追击时间持续过久)。
3.地图生成随机结构地形,尤其针对在特定地形生成数个木板的地图,如:黑水沼泽幻境、精神病房地图及红树林幻境。

📢团队根据之前统计的木板密度反馈数据及相关问卷内容,计划在9.3.0正式服中推出以下内容:
1.对“精神病房”&“麦克米伦”系列等地图中生成的逃生者优势/无敌板区进行重新平衡。
2.降低“连锁地形”的强度——确保连锁地形之前有足够多的距离,(以避免逃生者连续使用导致追击时间持续过久)。
3.地图生成随机结构地形,尤其针对在特定地形生成数个木板的地图,如:黑水沼泽幻境、精神病房地图及红树林幻境。













