坦克,战士,刺客
反甲有多么垃圾就不用多说了,一件对面不a你就无法触发的重伤装备,只能在特定情况下针对性出,正常能不出就不出
而战士和刺客,相信有很多玩家可能宁愿单挂个800或出绿穿,也不会出那个链锯剑吧
。
ad
ad输出的通常是坦克和战士,他们一般是吸血回血能力最强的敌方
多数情况都是ad的优先攻击目标,平a的cd极短,不消耗资源,不会空,能a就可以全程保持覆盖被攻击目标
同时绿穿相比其他重伤装备性能优异的多,且绿穿在性能上损失极小,暴击ad必出,这基本上是大家的共识了
。
那么就来到了争议很大的法师
覆盖率争议点
。
认为法师必出的
觉得法师的aoe技能居多,可以让多个目标都挂上重伤,覆盖率高
。
认为法师不应该出的
重伤大件太垃圾,小件卡法师装备格子,法师的技能有cd,法师的技能需要蓝量
法师的技能输出的对象不一定是需要被挂重伤的对象,如爆发法师的技能很多时候更希望打到对方c位身上,而不是战士坦克前排
重伤能给到需要挂的敌方就行,追求覆盖率没什么用
莫甘娜,火男,婕拉此类dot伤害型,辅助型法师可以出
。
你们认为对团队收益最优解来说,法师应不应该出这个重伤,尤其是爆发型法师

反甲有多么垃圾就不用多说了,一件对面不a你就无法触发的重伤装备,只能在特定情况下针对性出,正常能不出就不出
而战士和刺客,相信有很多玩家可能宁愿单挂个800或出绿穿,也不会出那个链锯剑吧
。
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ad输出的通常是坦克和战士,他们一般是吸血回血能力最强的敌方
多数情况都是ad的优先攻击目标,平a的cd极短,不消耗资源,不会空,能a就可以全程保持覆盖被攻击目标
同时绿穿相比其他重伤装备性能优异的多,且绿穿在性能上损失极小,暴击ad必出,这基本上是大家的共识了
。
那么就来到了争议很大的法师
覆盖率争议点
。
认为法师必出的
觉得法师的aoe技能居多,可以让多个目标都挂上重伤,覆盖率高
。
认为法师不应该出的
重伤大件太垃圾,小件卡法师装备格子,法师的技能有cd,法师的技能需要蓝量
法师的技能输出的对象不一定是需要被挂重伤的对象,如爆发法师的技能很多时候更希望打到对方c位身上,而不是战士坦克前排
重伤能给到需要挂的敌方就行,追求覆盖率没什么用
莫甘娜,火男,婕拉此类dot伤害型,辅助型法师可以出
。
你们认为对团队收益最优解来说,法师应不应该出这个重伤,尤其是爆发型法师













