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回复:全勇者强度排名一览与氏族通用玩法分享与游戏攻略指北

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NO.14

鸡怪
只能说我鸡怪还是熬出头了
“小鸡怪你终于成角了”(泪目TxT)
一代fvv不代表2代fvv
鸡怪,强勇者守门员。
先说鸡怪玩法后说加点。
鸡怪本族玩法有吃饭和欠费两种流派。
但无论那种流派,影主玩的都是单核。
吃饭流派东西很多,红厨子,黑厨子,饭卡,中饭卡,大饭卡,吞食,吃饭武器。
但是,这些都不重要。
吃饭你就盯着影钉,没有影钉吃饭就站不起来,只能打辅助作用。

欠费流有三张卡(4-1=3笑)。欠费流需要有前提条件才能玩,就是无视欠费层数的加费。

有4种方案:
1,固有返回生产风险
2,蘑菇大腐朽
3,减费房
4,卡组全敲0费
欠费流强的点在于,低代价,高成长,无段数与防御压力。
影主的主要玩法是,养机器人,养别家横扫践踏多重单位,然后才到养自家单位,养鸡怪。

出门鸡怪开最强。
最捞吃饭开。
感觉用不上鸡怪就拿建造师,配合牺牲卡,当做送格子了。
加点吃饭是你实在没有单位可培养了的条件下的无奈之举。
如果没有跳一级践踏,并且没有多重,不建议影主勇者c。
房间推荐:引擎升级,+费,强,放别的层就好了。

武器推荐:贪吃蛇之口,强度在线强成长武器,可惜的是单件装备解决不了成长,也解决不了段数问题。

法术推荐:
影主之石,强
影钉,包赢
盛宴,不错的补强饭卡
理想薪火:霸主火

总结就是单核流派,先看看借单位,借不了用自家的,自家没c就勇者c
理想配合对象


IP属地:广东16楼2025-11-22 07:30
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    好帖,加油


    IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-11-22 07:44
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      2025-12-12 22:15:15
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      NO.13
      菲儿

      我相信,菲儿排在这里会有争议
      但请听我慢慢说
      菲儿玩法和牢塔几乎是一模一样。
      区别在于,菲儿的基础卡强。
      并且菲儿的转移流玩法强很多。
      菲儿转移流不建议上西风房,换别的房间就行。
      转移流核心卡牌是神圣舞者,战斗舞者,并且不建议转移流拿出来单玩,数值还是缺点的,单抓一只神圣舞者用前进起防才是最佳答案。

      此外,不建议风之刃当核,数值过低
      补充圣乐团:
      6楼以下践踏鸟最优先,六楼以上多重鸟优先,可以低楼层抓多重鸟战未来,但相当于一张伤口,拍不出来的。
      多重鸟可以互相叠加,但4费还是太贵了,并且容易被切。
      领唱鸟抓取情况见仁见智,如果成长只靠英勇,抓一张无可厚非。如果是混合成长建议不抓。

      然后到菲儿勇者单位。
      只能说,相比与牢塔一人拖累整个氏族,那么菲儿就是拉高整个氏族。
      加点我推荐无脑3救世主。
      出门难度低,并且没救世主情况,酌情考虑无缚者。
      我知道萌新很喜欢永久成长,我也知道b站上的热门教学都是无缚菲。
      但真不推荐无脑无缚菲。
      我带你算个数
      满级无缚菲的基本面板是9*2攻32血。
      就是说无缚菲的攻击力基本来自永久成长。

      菲儿一般boss神器是先黄后红(不考虑有上下楼情况),
      1-7楼,7关,前6关都是3费,第6关打完才拿4费,一回合内只有三费,你要拍出成长开,防御卡,和顺劈,剩下的零星费用才能拍给菲儿。
      一般一关成长10英勇是均值,一整局下来,也就堪堪3*75,代价是弱出门,并且1-3楼勇者不发力。
      3楼人堆哥:(请输入文本)
      好笑的是点满鸡怪出门就是250攻击力,自带践踏。
      如果要菲儿凹出高强度的3*200,就得减少去钢铁商人的机会换取给转移打连锁减费。
      也就是牺牲单位成长换取勇者成长,换取所谓的“后期启动下限”,真的不值得。
      当然了,如果出门发践踏鸟,霸主火,出门单位强度在线还是非常推荐玩无缚菲的。
      理想薪火:见牢塔
      理想房间:见牢塔
      法术推荐:见牢塔
      无缚菲专栏:当你非要玩无缚菲了,请看这里。
      理想薪火:霸主火
      理想房间:杀戮房,没有杀戮房考虑沉默房

      理想配置:全套圣乐团,最重要践踏鸟,和顺劈必须有一个。
      法术推荐:固反顺劈(必要),维格之光(固反和消耗双层都搞一张,强),前进攻击(好牌多抓)
      固反维格之光加践踏和3*200菲儿可以保送通关
      消耗双层维格之光可以攻杀绿红紫叔叔,也可以瞬间清空泰坦血量


      IP属地:广东18楼2025-11-22 08:12
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        我猜第一肯定是男爵了


        IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-11-22 08:29
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          NO.12
          智者

          智者只有两条线,另一条路边。
          开局发大哥直接培育线,也就是滋养线走到底
          没有发大哥就点爆炸,酌情考虑跳培育。
          爆炸不是终端,爆炸是提供启动数值,降战损的。
          觉者这族强在单位非常优质,弱在低成长。
          主流玩法是横扫借用他族成长,10族有8族可借用,有霸主火也可以用。

          另一个主流玩法是堆人。
          你会发现,觉者的基础数值很高,像觉者基础数值这么高的族,只剩下熔尸和狱魔了



          也就是撤退治疗
          次要玩法是用自家成长与横扫,这个是有点坐牢的。
          表面上看1费12攻性价比好像比狱魔1费4狂怒好
          但问题出在剃刀利刃是直接+12而不是6狂怒,直接给数值而非加状态,所以吃不上双层
          并且剃刀利刃是1费12而不是3费36,不能好好利用消耗降费石头,导致本卡既要吃抽位,又要吃费用
          由于本家好解决副作用,顾不讨论。

          薪火推荐:霸主火 部署火
          房间推荐:无要求,怎么成长怎么来,最多一楼放个地狱火
          好牌推荐:

          腾出一个格子多敲一个多重,强

          虽然我已经退出江湖,但江湖上仍然流传我的传说。
          觉钉在现在也同样顶


          IP属地:广东20楼2025-11-22 08:43
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            休息一下,回头再码字,想要小红点


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-11-22 09:14
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              如果着急,可看本吧另一位大佬的帖子,这位大佬没有排序,但是写的详细@暗之伽古拉😆
              没有传送门,只有仙人指路


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-11-22 09:15
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                NO.11
                丸子

                丸子长的丑,排低点(纯主观?!)
                好吧,王子的缺点是和本族兼容程度不高。
                御魔本族的特点是,遍地是大c,自带高成长,防御略弱,主打攻杀。
                先说卡组后讨论王子加点。

                御魔的卡组最不缺的就是c位,最不缺的就是成长。
                御魔玩法也有两种,单c和人堆
                先说单c
                出门卡牌送的战斗仪式可以单卡单c流作为成长终端。敲减2费2元,敲减2费连锁都是可以的。的,主要是要去复制池子复制一两张,拍出来攻击力就差不多了。

                单c流单位一般是牛牛,锻铁者,他族横扫,他族多重


                人堆流一般就是狂怒哥了。

                人堆流成长靠狂怒哥自身杀戮加怒,或者靠懵懂小鬼群体起怒
                防御端子最好靠小石头二元锻铁工人,王子这边不推荐用复生二元护甲小鬼,除非实在没有好前排,那就捏着鼻子用吧,将就着也没问题。

                本族好牌推荐:
                超凡小鬼,强,抓到超凡小鬼后可以围绕超凡小鬼建立召唤体系

                狂乱蛮兽,强,双倍成长

                多重,好牌多抓,见一张抓一张,狱魔的防御来自护甲和迅捷,不堪一击=0副作用

                房间:不建议使用本族房间,因为狱魔成长不缺这个房间了,房间用于出借给他族强度很高。
                薪火推荐:本族成长恐怖,不怎么吃薪火,非要举例一个的话,单c流霸主火,人堆流复制火,但实际上,根本不吃火


                IP属地:广东23楼2025-11-22 09:49
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                  2025-12-12 22:09:15
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                  本层楼为王子路线选择

                  王子三条线强度都不错,可惜的是本族适配性不强。上一楼已经叙述,狱魔遍地是大c,没必要靠一个勇者来c。
                  王子的硬伤是没有自带迅捷,而狱魔由于防御缺陷,刚需迅捷。
                  所以
                  走殴斗者线就要赌迅捷。
                  走收割线只能当副c。
                  走暴怒线只能打过渡。
                  殴斗者线一般出门没有强力单位,但是又发了战斗仪式,那么可以走殴斗者线,赌到迅捷后强度不错,没有迅捷则是路边。
                  收割者算是王子最强线,因为收割者自带迅捷。但收割者不适合打单c,只适合打副c,但又会和单位构筑抢格子。不过收割者强在后期提供大量启动数值,前期战斗力也不拉,只是和本族单位发生职能冲突,有多张多重后可以当主c,你就当吞火龙玩就行了。
                  暴怒线就是纯粹前三层过渡用,过完三层查无此人,建议删除换神器。
                  对于我个人而言,我最喜欢暴怒线,因为暴怒线前期过渡能力确实没得挑剔,可以趁早在未来


                  IP属地:广东24楼2025-11-22 09:58
                  收起回复
                    写的好


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-11-22 10:00
                    回复
                      下限高英雄还是有话语权,后期要堵一楼二楼打 斩45百双前排 启动慢就漏成堆怪


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-11-22 11:17
                      收起回复
                        写在中间,本帖主要分享的玩法是本族玩法,如果要打高连胜,那么就得学会自己估摸数值强度,自己估摸跨族配合的稳定性了。本帖会举例出各族端口与好卡。我个人的一般玩法就是各端口往通解凑,比如发冥卫御魔,那么就在两族同时找防御端口解,输出解,对策解就行了。不必拘泥于单族。


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-11-22 11:51
                        收起回复
                          敢来找茬


                          IP属地:河南来自Android客户端28楼2025-11-22 11:52
                          收起回复
                            有一些特定种族配合可以让英雄或某些流派强度上一到两档 时间不多 想爽玩一两局可以试试
                            比如收割丸子找流放者或拉散路做盟友,更容易找到多段打砍翻全场,龙族跟溶尸盟友 用改造刷新技能cd 咸鱼减费流找龙族教徒补胶,只管拿蓝宝石和魔法 无脑打完手上牌就结束等等 二代种族有很多自肃换强度设定,比如想在龙族找个起防 50块一次 基本上就是本家能用 也是我不喜欢一点


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-11-22 12:16
                            回复
                              2025-12-12 22:03:15
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                              龙母
                              很多人就问了,为什么龙母可以排王子和菲儿之上?
                              因为龙母稳定。

                              玩法与菲尼克斯一致,但区别在于,出门强度高,第一轮收益高。
                              贴图为出门面板与技能。
                              出门带蛋卡,就打蛋龙母开卖血上6蛋,多50块,但是加上余额够了,第一轮商店就可以多打一个高级石头,并且第一轮就可以拿到神器。

                              出门不发蛋卡,发多打,横扫,吞火龙,或1格战旗,溶胶小龙,就走贪婪线,一样可以第一轮商店多打石头,大约多一百五十多块。

                              钱多底气大,滚雪球稳定。新龙确实局内成长不行,但可以跨族借成长,高经济配副族强度还是非常高的。
                              龙母哪怕励志局,也至少可以开3次8蛋宝藏,其中带来的经济,可以让盟友氏族提前一两层成型。
                              龙母配本家的玩法强度也普遍比菲尼克斯高。
                              值得注意的是,龙母玩溶胶流打法,也不点溶胶升级路线,而是点开蛋线。
                              龙母溶胶主要靠神器提供溶胶加成。
                              强度很高,但龙母这个勇者吃理解,需要你多打,会估摸数值了才能发现龙母的强度。值得注意的是。新龙族输出数值只要刚刚能够清完兵就好了。


                              IP属地:广东30楼2025-11-22 12:17
                              收起回复