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关于r魂拘束器改造的一点小脑洞

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如题,一直苦恼于肩部拘束器的随动设计,贴吧大佬也都给出了不错的解法但是想尽可能的减少打磨位置和钻孔固定,而且按照剧场版剧中设定来说虽然大部分时间拘束器都与身体保持一个朝向,但是在少数时间也会有随肩膀略微改变朝向的情况,所以我一直觉得寿屋tv版的设计才是最优解,所以基于此寻找灵感,现如今终于想到了一个小脑洞并初步实现。如图所示



IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-11-21 23:20回复
    因为本人的模型制作技术比较入门所以想尽可能减少打磨、打桩等行为,目前发现最好的解决方案是在拘束器加个橡胶套圈,这样的话只需要粘在拘束器上不需要打磨任何地方而且不影响平举


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-11-21 23:27
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      2026-01-22 11:34:41
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      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-11-21 23:29
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        拘束器内侧


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-11-21 23:44
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          不想折腾


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-11-22 04:04
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            一直觉得这个肩甲结构不难还原,却成为各大厂家最致命的一环


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-22 13:19
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              请问这个胶圈的规格,谢谢啦


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-11-22 20:20
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                我已经有了终极方案。。。 最大限度增加可动 只需要打一个孔,而且属于死角还看不见孔位。


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-11-22 21:31
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                  2026-01-22 11:28:41
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                  万代留一手,等下个周年时再出进进进化版,把拘束器修正,再留下个其他的小毛病等下下下个周年再改


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-11-23 03:54
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                    是的,这种结构就是最优解



                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-11-23 14:04
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                      一个拉伸结构的事各个厂家都不愿意做


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-27 22:49
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