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开局roll卡太低估满月的作用了

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开局最重要的东西是3满月,要赌的卡是三满月+金伤害(3满月是上限)
金伤害保证前期,满月保证后期
这游戏伤害可是三乘区(刀锋鲨鱼魔剑)or四乘区(雷神惩罚)
运气差不多的情况,多少点数能拿多少加成都是差不多的,1.3倍点数意味着1.3^3=2.197倍的伤害区别
生存能力也是血量*减伤两个乘区,更别说有减伤这种反比函数的逆天加成
(5%和2.5%减伤上限各45%,共计90%减伤上限)
可以说后期的生存和输出全部都是靠满月来保证的
满月哪怕只是早拿和晚拿的区别,1.1倍的总点数差距也是30%的伤害差距了,足够影响能不能过了。
3满月只要到第五波就能回本,之后就是纯赚,前期靠金伤害足够度过了。
附各个角色的伤害乘区:
刀锋:攻速、加伤、紫加伤
鲨鱼:加伤、dot、紫加伤,因为dot是固定频率,所以攻速不拿
人剑:攻速、加伤、紫加伤,印记加伤有上限,印记爆炸输出很低不拿
雷神/惩罚:攻速、加伤、爆头倍率、紫加伤


IP属地:海南1楼2025-11-21 22:05回复
    说得好 奖励你免费帮我打


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-11-22 01:33
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      2025-12-13 16:04:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      是这样的,满月确实很赚,但是感觉开局120能前期少点折磨。最好的方法是先点个满月和一个金卡,再roll


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-11-22 15:53
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        刀锋要是点月刃 是不是也是4乘区


        IP属地:江苏4楼2025-11-24 13:22
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