已完成机煲20碎心, 正在挑战猎手20碎心的进程中.
机煲主要诟病的是启动慢, 但相应的是掩护起手的牌更多些, 比如自带固有的寒冰和启动程序
而猎手无论走毒还是小刀一样有启动慢的问题,除非天胡的牌序和绝佳资源否则难以1 2个回合内速杀敌人. 正常情况想加速运转还是得主打丢牌流.
机煲虽然需要堆扩容又需要堆集中比较麻烦, 但一旦堆起来后其战斗力不俗且其攻防能力不会受到常规弱体影响.
而猎手作为主打敏捷的角色, 依旧明显被脆弱克制, 而且其主打属性资源明显没有战士丰富, 自己的加敏捷资源就一个能力卡, 也没有能获得额外敏捷收益的卡. 以异常效果来削弱敌人来提升生存算是其特色, 但依旧不算全面.
以实战感受来说的话, 第一层机煲的存活率明显高于猎手 而第二层虽然普遍压力, 但机煲的解法更多. 存活率依旧是略高过猎手.
总之好奇谘询下大家的意见, 是猎手确实偏弱, 还是我还没玩懂这个角色?
机煲主要诟病的是启动慢, 但相应的是掩护起手的牌更多些, 比如自带固有的寒冰和启动程序
而猎手无论走毒还是小刀一样有启动慢的问题,除非天胡的牌序和绝佳资源否则难以1 2个回合内速杀敌人. 正常情况想加速运转还是得主打丢牌流.
机煲虽然需要堆扩容又需要堆集中比较麻烦, 但一旦堆起来后其战斗力不俗且其攻防能力不会受到常规弱体影响.
而猎手作为主打敏捷的角色, 依旧明显被脆弱克制, 而且其主打属性资源明显没有战士丰富, 自己的加敏捷资源就一个能力卡, 也没有能获得额外敏捷收益的卡. 以异常效果来削弱敌人来提升生存算是其特色, 但依旧不算全面.
以实战感受来说的话, 第一层机煲的存活率明显高于猎手 而第二层虽然普遍压力, 但机煲的解法更多. 存活率依旧是略高过猎手.
总之好奇谘询下大家的意见, 是猎手确实偏弱, 还是我还没玩懂这个角色?














