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求助这游戏免伤计算

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1.法抗和物抗是不同的系统吗?物抗是固定值减伤还是折合百分比?有具体数据吗?
2.这游戏有物理伤害穿透手段吗?法术有魔法虚弱,物理伤害怎么削减?
3.常见的敌人物抗是多少?固定值还是根据perk和装备时实计算的?如果是后者那熊蜘蛛龙还有法师这些没有护甲的护甲很低的敌人会更容易受到物理伤害攻击吗?


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-11-21 16:46回复
    2打错了,是物理免伤怎么削减


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-11-21 16:46
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      2026-02-21 21:06:39
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      盔甲是物理抗性,抵御法术需要元素和魔法抗性或者结界术和魔法吸收能力。锤类有最高50%无视护甲技能,强化弩使用时临时添加50%无视护甲能力。有龙吼可以弱化敌人(包括己方)护甲效果。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-11-21 17:31
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        装备护甲值带来的物防最高能达到80%,1护甲值=0.12%物防,所以护甲值超过80%/0.12%=667就没有用了,不分轻重甲只看护甲值。完整的一套(头身手腿)自带100护甲值,所以穿完整一套只需要567护甲值。
        变换系魔法“龙皮术”可以获得80%物防,可以与护甲值乘算,一共1-(1-0.8)*(1-0.8)=96%物防。但是有bug,施展龙皮术之后不能变换护甲值,而龙皮术属于双手法术,所以持盾(盾算护甲值)不能用龙皮术。
        君王石自带50护甲值与25%魔抗,这50护甲值=6%物防,可以与装备护甲值加算。
        所以一共是1-[1-(80%+6%)]*(1-80%)=97.2%物防。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-11-23 10:16
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          法抗是魔抗和元素抗(冰火雷)乘算,各自最高到85%,随从可以到100%。
          魔抗:变换系perk30%,君王石25%,圣灵玛拉的祝福15%,一共是70%。剩下的15%靠附魔获得。布莱顿人有25%魔抗,如果是布莱顿人抓根宝就不用附魔了。
          元素抗性:诺德人50%冰抗,暗精灵50%火抗,红卫人50%毒抗,其他的都只能靠附魔补。
          计算公式:1-(1-0.85)*(1-0.85)=97.75%。所以对魔法的防御最高可以达到97.75%。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-11-23 10:25
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            物理抗性就是百分百减伤,龙皮术直接加80%
            护甲值会转化成物理抗性计算,上限80%
            只有物理碰撞才能造成物理伤害
            比如有把剑的附魔是额外3点无视防御伤害,那个其实是附加3点魔法伤害
            无视50%护甲仅对护甲值生效,对直接加百分比物理抗性的无效
            死亡印记龙吼直接减护甲值,可以减到负数,负数转化物抗有效,相当于减物抗
            能穿装备的人型怪按实际装备计算护甲,非人型实际也是有一件隐形装备来写数值
            无甲人型就是0甲,但是法师居多,护甲术能加护甲值
            无甲非人型,隐形装备上带护甲值,基本固定,是多少没注意过
            NPC的perk很少直接加护甲值,大部分都是直接百分比增伤减伤


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-11-23 14:54
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              1、是不同系统。物抗是百分比减伤,每1点护甲值提供0.12%的减伤,667点护甲达到上限80%减伤,实际只需要叠到567就行因为一整套四件衣服有隐藏的100护甲,大师级变化系法术龙皮术也可以直接提供80%减伤,此外,有一些特殊方法能突破80%上限,比如盾牌格挡,和龙吼龙魂觉醒提供的100护甲可以突破80%的减伤上限
              2、锤类武器点了perk有穿透,但是原版敌人几乎没有护甲,所以实际不需要考虑穿甲
              3、人型敌人的护甲值是实时计算的,根据他身上的护甲、perk和是否使用了变化系护甲术等计算,非人怪物大多数都是0,只有极少数有固定值护甲。另外有一部分高级的敌人有百分比减伤的perk,比如一个-50%伤害的perk就是对任何伤害都起效果的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-11-23 17:21
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