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添加ban位不如随机(修仙模式)

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ty难道不吸取克隆模式的教训吗?克隆模式刚出来的时候不也是好评居多吗,但渐渐地,那些原本能在克隆模式大放异彩的英雄,或者说契合克隆模式这个主题的英雄,都被ban死了,全体图传送桐人,时停控死dio等见都见不到了,都被ban死了,我来玩克隆是来玩七个奈叶或者七个adc?都没法有组合机,七个一样的英雄和自己玩有啥区别。
说实话,你那克隆模式就该改成14个一样的英雄,这样大伙都没有对面选出强度高的焦虑,纯看技术与思路。
你300是能完美平衡吗,添加ban位就单纯是躲舆论,红pban位坐穿,难道就没有下一个无解的?之前喜洋洋、鸡丝、一堆肉猪恶心ap,这群不让ap上场的能ban完?你这禁用英雄完全都是p用没有。


IP属地:四川1楼2025-11-21 16:29回复
    修仙的整体思路本来就是不平衡,实际就是靠这个娱乐,修仙的调整思路就该是补强,而不是削弱。
    比如奈叶上不了场,那有没有加盾的仙缘?
    red之所以现在被指责,就是他那机缘容易成型,一直下雨导致人出不了门,可以适当修改或者加强其他人生存或者反制,而不是直接ban。


    IP属地:四川2楼2025-11-21 16:30
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      2026-01-07 12:48:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说实话,ty是有进步,像死亡回归机缘,我认为之前的ty是弄不出来的,技术哥的确有实力,但像键仙这体验就在吐槽逆天的玩意,对群控制,就直接放出来,我没去体验,光看贴吧发言就知道逆天的,ty没一点判断力吗?捆仙的修改方案都是现成的,不对群改成对单,评判力度都没这么大。


      IP属地:四川3楼2025-11-21 16:30
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        ty一股脑的吧体验服的玩意放出来,不知道再急毛,2.0现在倒退回1.0,都比现在好


        IP属地:四川4楼2025-11-21 16:31
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          我个人是玩了4年的乱斗无双玩家,是顶着你那个19年更新,导致匹配会出现自动断开的bug,无时无刻必须盯着匹配,同时还要忍受闪退的玩家,玩了4年。说实话,修仙就是差不多的乱斗无双,前面的我支持随机,但随机肯定会出现闪退狗,闪退狗只要你惩罚力度够,还是没啥问题。乱斗无双本来就是很好的娱乐模式,结果ty不管不问,我能忍受那个斯嘛匹配玩几年足以证明其价值。


          IP属地:四川5楼2025-11-21 16:48
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