目前刚玩暗黑地牢3个月,这个游戏给了我很多的启发。美德,压力机制给我相当的真实代入感。
暗黑地牢的4v4站位机制,我想在这里有一定的突破,比如像将军对决,人物可以在场上任意移动,还有像尖塔的矛盾的前后夹击的机制,当然会有角色的面朝机制....
目前在学unity虽然还什么都不会,刚大一有学C语言,我现在除了写写例题之外好像没有什么会干的了,上网查了一下,也没什么方向。
我真的很想把自己所想的东西给做出来,吧u有什么好的建议吗?

暗黑地牢的4v4站位机制,我想在这里有一定的突破,比如像将军对决,人物可以在场上任意移动,还有像尖塔的矛盾的前后夹击的机制,当然会有角色的面朝机制....
目前在学unity虽然还什么都不会,刚大一有学C语言,我现在除了写写例题之外好像没有什么会干的了,上网查了一下,也没什么方向。
我真的很想把自己所想的东西给做出来,吧u有什么好的建议吗?










