①游戏是小众路边游戏,算不上主流二游
根本没多少人玩你游,形成不了社交效应,留不住多少人
②游戏主要盈利手段是贩卖筲箕皮肤,
口头上说是ml,实际ml剧情写的真一般,甚至可以说公式套路化
③游戏产能低下,
双角色小版本基本没啥玩的内容,说是双角色,其实就是多了个贩卖皮肤的衣架
双角色大版本,也推不出什么改变游戏底层玩法的改动,或者是基于游戏本身的新玩法
一个版本90%的时间都在长草
/
合上三点,你游能拉到大新,留住人就有鬼了😑
绝大多数情况下
真正想玩一款游戏本身的人,
不会因为游戏外的社区氛围
而拒绝这款游戏,
拉不到新,留不住人
本质原因还是游戏本身没有达到让目标客户满意的质量

根本没多少人玩你游,形成不了社交效应,留不住多少人
②游戏主要盈利手段是贩卖筲箕皮肤,
口头上说是ml,实际ml剧情写的真一般,甚至可以说公式套路化
③游戏产能低下,
双角色小版本基本没啥玩的内容,说是双角色,其实就是多了个贩卖皮肤的衣架
双角色大版本,也推不出什么改变游戏底层玩法的改动,或者是基于游戏本身的新玩法
一个版本90%的时间都在长草
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合上三点,你游能拉到大新,留住人就有鬼了😑
绝大多数情况下
真正想玩一款游戏本身的人,
不会因为游戏外的社区氛围
而拒绝这款游戏,
拉不到新,留不住人
本质原因还是游戏本身没有达到让目标客户满意的质量















