我简单提两点,还有别的大家可以增加。
第一,排位积分规则。
我说的时代脚步,是大数据和AI技术已经完全成熟,在此前提下,云顶的积分规则可以有革命性的变化。
我建议,云顶排位积分改为类似麻将的“算分”制,即你的当局排名*你当局结束时候的牌面“翻数”。关键在于如何“算翻”,这由大数据和AI制定,应该在每个版本根据海量对局数据进行调整。
这样一来,游戏将不再枯燥,而是每一局富有挑战性,所有的大羁绊、三星棋子,都将拥有结算价值,每个玩家的游戏体验将火箭提升!
试想一下,当你在钻石4,一局3星四费+大羁绊成型阵容吃鸡,甚至可能直接晋升王者,多刺激?
第二,棋子质量与花费灵活调整
第一,排位积分规则。
我说的时代脚步,是大数据和AI技术已经完全成熟,在此前提下,云顶的积分规则可以有革命性的变化。
我建议,云顶排位积分改为类似麻将的“算分”制,即你的当局排名*你当局结束时候的牌面“翻数”。关键在于如何“算翻”,这由大数据和AI制定,应该在每个版本根据海量对局数据进行调整。
这样一来,游戏将不再枯燥,而是每一局富有挑战性,所有的大羁绊、三星棋子,都将拥有结算价值,每个玩家的游戏体验将火箭提升!
试想一下,当你在钻石4,一局3星四费+大羁绊成型阵容吃鸡,甚至可能直接晋升王者,多刺激?
第二,棋子质量与花费灵活调整


不哭










