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最后再谈谈,我对隔壁同位体设计思路的理解

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昔涟是一名高度符号化的爱莉希雅同位体,她几乎就是爱莉身上美好概念的化身。
这和以往同位体的设计思路非常不一样,甚至还倒果为因。
编剧并没有在昔涟身上写一个具体的“人”,而是一个“概念的集合”,或者说“诗意的符号”。并且我认为编剧非常清楚这一点,这就是他的目的。
不得不说,烧鸡确实有点魔怔了。
爱莉希雅身上其实已经有了类似的特质,只是她的塑造足够具体、鲜活,很大程度上掩盖了这种“符号性”。但如果从叙事结构上看,你还是能隐约感觉到——她像是被设计成“世间一切美好事物的集合体”。制作组似乎是把所有能想到的美好标签都贴在了她身上。但美好本身是无限的,他们不可能穷尽,所以爱莉那份“完美无瑕”的形象,其实是在玩家心中被最终补完的。
而昔涟,我在3.0版本时就隐约有这种感觉了。故事书、羽毛笔、神域牌(占卜)、岁月祭司的身份、粉色的头发……所有与她相关的元素,几乎都明确指向“记忆”命途甚至就连“昔涟”这个名字,也是指向主题的,而且从3.7来看,这个名字还有多重含义。其他角色虽然也会呼应主题,但大多仍保留了不少个人化、装饰性的内容,用以塑造角色本身的个性。可昔涟不一样——她身边的物品,更像是一种高度概括的“主题符号”。从这些符号中,你几乎看不到她作为一个“人”的自我,只能看见背后那条的“记忆”命途。
到了3.5版本,这种处理几乎不再掩饰。她一开口,就在强调“记忆的回溯性建构”“记忆是被结构出来的”……这些本应是哲学设定的内容,却被包装成对开拓者的情话反复输出。就连她说喜欢“我”的时候,都依然在点题——“记忆”。
很多人说大昔涟的立绘像爱莉,但我看到的,依然是“记忆”。粉、蓝、白、宝石、粉蓝渐变的头发……她不再依赖物品隐喻,而是直接将“记忆”的视觉符号堆叠在她身上。
她几乎成了一个“命途人”。
起初我就认为她比爱莉更加符号化。但3.7的剧情进一步强化了我的感受——她身上带有一种强烈的“氛围感”。不单单是我之前引用的那两段文本,她平时的言谈也始终维持着那种诗性的味道。拆解结构之后,那种“翁星人集体意志的抽象化身”的味道,非常明显。
因此我推测:制作组在塑造昔涟时,可能意识到了爱莉希雅作为一个“具体的人”在承载“无限美好”时的局限性。于是他们换了一种思路——不再塑造一个具体的人,而是创造一个“概念”,一个空容器,让玩家自行将心中对美好的理解投射进去。对喜欢她的玩家而言,她就真的成了“无限美好”的化身。
这种写法真的相当电波系,我是在3.7之前也是非常抗拒,现在是越品越有味儿。但大部分人显然get不到,就算get到了,也大概率不会喜欢。
我也知道,咱大多数爱莉厨都是因为爱莉希雅作为“人”有血有肉的塑造,才会喜欢上她的。因此对于“昔涟”这名不仅非常符号化,还因为商业化和编剧私心高度麻辣化的角色,不喜欢也是情理之中。编剧并没有选择我们希望的方向去塑造这名同位体,而是另辟蹊径,很是可惜。
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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-11-21 05:10回复