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开发日志#167-葡萄牙不是篇小型开发日志

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【译者按:本开发日志仅描述游戏中的机制与内容,请勿过度解读。本篇中的日志名称等内容为暂译名,游戏上线后请以实机文本为准。】
  大家好以及,周四快乐。我是Victoria,Victoria 3主叙事设计师。今天,我们将聊到1.12版本与Iberian Twilight中葡萄牙相关的叙事内容,以及与伊比利亚统一相关的内容。
  请注意,如往常一样,本篇中的任何截图都来源于制作中的版本,其中的部分内容可能发生变化。
基础游戏内容
葡萄牙政治设置
  1836年的葡萄牙刚刚平息了一场冲突,但另一场冲突仍在如火如荼的进行中。1828—1834年的自由战争以自由派的胜利告终,但胜利者们准备分家。由小市民与军队代表的立宪派,主张在1826年宪章的框架下实行现代化的寡头自由主义,而他们的进步派对手则希望在民主颁布的宪法下推进葡萄牙的现代化进程。
  游戏开局时,葡萄牙拥有两个独特的意识形态:宪章派(Cartist)与米格尔派(Miguelist)。他们分别指向游戏初期葡萄牙的政治冲突——前者指向玛丽亚二世统治时期的典型政治斗争,后者指向刚刚结束的自由战争的余波。
  宪章派代表葡萄牙自由主义共识中更为保守的一翼。他们的核心主张是支持1826年由佩德罗四世国王推行的《葡萄牙宪章》。这份文件是游戏开始时葡萄牙的现行法律,受到更进步的自由派的激烈反对。该宪章的争议性既源于其由王权设立的来源,也源于它所滋生的寡头“分赃制”政治体系。宪章派意识形态取代了葡萄牙小市民的精英主义者意识形态,并支持寡头政治体系与中央集权。
  与此同时,米格尔派意识形态代表1834年自由战争中的失败方。它支持被废黜的米格尔一世国王的主张,倡导传统君主制,并寻求逆转佩德罗四世和玛丽亚二世的自由主义改革。米格尔派类似于西班牙的卡洛斯派或法国的正统派,不过,历史上它在1834年失败后未能发动任何重大起义。
  葡萄牙将在开局时拥有相对自由的法律与过时的税收系统,其机构的行政力花费也超过了它的能力。
  其寡头制法律则同时包含开发日志#165中提到过的修正案选举庇护主义,以及修正案绅士议员院(Chamber of Gentlemen Deputies)。此修正案模拟葡萄牙独特的议会,使葡萄牙在游戏开局时就拥有有限的选举权。
Iberian Twilight内容
吞噬者的统治
  1834至1836年间的葡萄牙政治体制不得人心。历届宪章派政府通过出售公共土地和教会土地,以平衡葡萄牙巨额债务和预算赤字。该做法使得这一时代被称为“吞噬主义时代(Devorismo)”,该词汇意指腐败政客损害国家利益以进行腐败行为。事实上,该时期确实以畸形的腐败为名,出售土地的金钱往往流向自由派寡头手中,国家的实际收入微乎其微。
  这一时期的政策通过日志条目吞噬者的统治呈现。该日志条目生效时,葡萄牙的建筑将被强制私有化,并收到合法性与国库支出惩罚。
  该日志条目有四种可能的结局,分别对应宪章派与宪政派胜负的不同组合。如果政府能够偿还葡萄牙的债务,或能够在私有化足够建筑后仍然保持执政,则日志条目将走向宪章派胜利。宪章派最倾向于第一种结局,如果能够获得该结果,他们将变得更加忠诚,并为执政政府或国库提供增益。
  另一方面,宪政派可以通过民主革命或通过非寡头选举制选举出没有宪章派的合法政府来取得胜利。如果政府在与自由派革命的战争中失败,激进的反对派将立即掌权,推行新宪法并流放宪章派的领导者。
  若触发革命结局,在玛丽亚二世女王剩余统治期内,自由党的名称将更改为革命发生的月份党。
第二自由主义
  在日志条目吞噬者的统治之外,葡萄牙还拥有日志条目第二自由主义。该日志条目与将快速结束的吞噬者的统治不同。它将会持续较长时间,讲述从1834年自由战争结束直到1910年葡萄牙共和国宣告成立之间的君主立宪时期。
  此日志条目拥有三种可能结局,分别代表君主立宪派、共和派与米格尔派的胜利。君主立宪派的目标是得到行政力盈余并完成复兴、建立投票权并避免政变与革命、边缘化米格尔派。
  如果葡萄牙外交受挫、治理失当、王权过度扩张,那么玩家将可以达成历史结局,引发君主下台并建立葡萄牙共和国。
我们幸运的复兴
  “复兴”理念在19世纪大部分时间是葡萄牙自由主义者主流理念。在复兴派——比如丰特斯·佩雷拉·德梅洛(Fontes Pereira de Melo)——眼中,复兴是一种能够稳定葡萄牙政权、现代化国家、为未来发展奠定基调的政治体制。其名称来源于1820年由曼努埃尔·博热斯·卡内罗(Manuel Borges Carneiro)发表的政治宣言,这位政治家活跃于1820年至1823年第一自由主义时期,也是1820年葡萄牙革命的领导者之一。在这份宣言中,卡内罗描绘了一个精英化、高尚、透明的葡萄牙,由立宪国王与议会依法治理。
  复兴时期的政治思维中存在一个有趣的组成部分,将政治概念简化为交通问题。该概念来源于卡内罗提出的建议,即将葡萄牙推进到铁路时代。他的《复兴的葡萄牙(Regenerated Portugal)》的第IX章中写道:
“我们复兴的伟大事业必须有条不紊、和平地进行。不可能立即调整好一架已完全失序的机器弹簧。然而,你们的美德、你们的文明、你们的慷慨——你们在这方面提供了世界历史上前所未有的榜样——使我们完全确信,通过你们与政府的合作,一切都将加速实现,而那种给法国带来如此多鲜血和眼泪的狂热精神将不会传入葡萄牙。
忘记过去的压迫。坚定不移地建立新制度。让凡事适度成为你们的指导原则。我们知道,被剥夺的公民自由不能与放纵、胆大妄为或不服从法律和当局混为一谈。”
  日志条目我们幸运的复兴将在葡萄牙研究科技民族主义后出现,目标是建立一个合法的、由自由派执政的政府,并在十年内避免革命与政变。在其生效期间,所有复兴子日志条目将被添加。
  此日志条目出现时,小市民利益集团将获得复兴派意识形态,该意识形态倾向于贸易保护与经济干预,反对童工与奴隶制。
  与西班牙的复兴相比,葡萄牙的复兴更侧重于坚实的制度改革,建立强大的集权国家并进行公共工程计划。因此,葡萄牙的复兴无法被会计操纵——但也没有倒计时,将一直持续至完成——或是债务违约、遭遇政变与革命。此外,葡萄牙需要在一半的复兴生效期间保持财政盈余。
  复兴的三个支柱是交通、乡村现代化与国家制度。葡萄牙需要建设铁路、保证市场接入度、研究对通信与农业机械化至关重要的科技、采用更先进的生产方式、加强官僚体系与教育系统。
  子目标完成后,葡萄牙将收到对应的事件。
  成功的复兴本身就是最大的回报。不过,除此之外,成功复兴还能为投资者信心增添信心,并对复兴的贡献者带来大量人气。
非洲雄心
  葡萄牙是最古老的殖民强国之一,也是第一个真正意义上的全球帝国,也是持续最长的殖民国家——从1415年到1999年。在游戏时期,葡萄牙的重心放在对安哥拉和莫桑比克地区的殖民。葡萄牙早在16世纪初就在这些地区出现,但直至19世纪,这些存在才终于发展为数百万平方千米的殖民地。19世纪末,以种植园农业为目标的葡萄牙政府将非洲殖民视为优先事项,并为此成立如莫桑比克公司的若干特许公司。
  一旦葡萄牙完成对安哥拉或莫桑比克的殖民,它会收到日志条目非洲海外省(Além-mar Africano),该日志条目会为其提供这两个区域剩余领土的宣称。
  在完成对安哥拉和莫桑比克的殖民后,葡萄牙可通过此日志条目的粉色地图决议,宣称两个殖民地中间的领土。
  历史上,当葡萄牙在1890年试图实现这一计划时,英国拒绝承认葡萄牙对赞比西河流域的宣称。该事件引发的外交危机导致葡萄牙的国际地位下降,也为20年后葡萄牙君主制的倒台埋下伏笔。
  决议粉色地图被执行后,英国会收到事件。英国可以承认这一宣称、为此收取费用或是拒绝这一主张。即使英国拒绝这一主张,葡萄牙仍可继续他们的目标;英国对葡萄牙的关系会因此大幅恶化。
  因此出现的日志条目粉色地图会要求葡萄牙成功殖民安哥拉到莫桑比克之间的剩余地区,以实现历史上的“粉色地图”。
该日志的最低要求。
  成功实现这一目标会为葡萄牙赢得国内外的称颂,同时会为统治者所属的利益集团带来奖励。
葡语世界
  巴西独立其实是相比于西班牙美洲殖民地独立更晚的事情。1826年,巴西曾与葡萄牙短暂组成共主邦联。他们的关系也比西班牙与其殖民地的关系好得多。这为两国之间加强经济、外交、文化合作提供了良好平台。
  如果葡萄牙拥有在巴西的兴趣,并且与巴西建立良好关系,则会收到日志条目旧帝国。
  此日志条目将提供两种独特的互动。如果玩家拥有Colossus of the South,那么一个强大的葡萄牙将有机会帮助巴西抵抗针对皇帝佩德罗二世的政变。而如果葡萄牙能够追上巴西的经济发展,那么它可以追求重建联合王国——葡萄牙与巴西的联合王国。
  该日志条目的前提条件是葡萄牙在威望与GDP两方面超越巴西,这一要求来源于一条巴西法律。1835年10月30日,巴西国民大会通过一项法律,取消了葡萄牙女王玛丽亚二世对巴西的继承权。该法律正式将布拉干萨王朝划分为巴西支系与葡萄牙支系。事实上,如果没有这条法律且佩德罗二世出现意外,那么葡萄牙女王玛丽亚二世将继承巴西皇位,恢复两国的共主邦联。该法律使公主雅努阿里亚·玛丽亚成为指定继承人,直到佩德罗二世诞下子嗣。
  该法律的撤销不太现实,巴西内部视之为对巴西主权的侵犯。两国的实力对比也使巴西可以不在意葡萄牙的立场,通过该法律。日志条目的前提也即模拟,当葡萄牙的实力重新超过巴西时,巴西将可能不得不重新考虑是否要继续维持该法律。
  在此日志条目生效期间,葡萄牙将有机会与巴西签订特别条款,要求巴西废除这一特殊继承条款,允许葡萄牙候选人继承巴西皇冠。
  如果巴西接受此条款,那么葡萄牙君主将成为巴西的继承人。虽说如果佩德罗二世的任何男性子嗣将拥有更优先的继承权,但历史上佩德罗二世没有做到这件事,因此游戏中,葡萄牙君主将保持其的继承权。
  葡萄牙君主将在佩德罗二世去世或退位后成为巴西继承人。由于巴西走向共和制会导致继承权消失,该日志条目将向葡萄牙同步巴西政治形势。如果继承权受到威胁,葡萄牙可以通过日志条目旧帝国来支持佩德罗。
  在葡萄牙继承巴西皇冠后,两国的共主邦联将被重建。此后,葡萄牙仅需维持该状态。
  在此前的开发日志中,曾出现带有葡萄牙国家集团的截图。此国家集团被命名为第五帝国(Quinto Império),不过,那个国家集团仅仅是为了展示散播主流文化互动而被建立的。第五帝国的概念源于费尔南多·佩索阿的《使命(Mensagem)》,在佩索阿的诗篇中,过去的四个帝国分别是希腊、罗马、基督教帝国与欧洲联合帝国。第五帝国则是将被成立的、由复活的葡萄牙国王塞巴斯蒂昂统治的普世葡萄牙环球帝国。
  自称第五帝国或许有些狂妄,不过,如果能够重建葡萄牙与巴西联合王国,葡萄牙或许也有自称第五帝国的些许底气。
伊比利亚同盟
  随着泛民族主义思潮在意大利、德意志及巴尔干地区兴起,伊比利亚也有风吹拂。尽管泛伊比利亚主义没能达到前述运动的影响力,但你或许也听说过几位曾为此努力的倡导者。1870年,临时政府内拥有泛民族主义立场的议员曾希望选择葡萄牙国王路易斯一世成为西班牙国王,不过被路易斯拒绝。他的父亲费尔南多二世也拒绝了他们的邀请。该选项被小市民青睐,将在开发日志#165中提到过的日志条目光荣革命的事件中可用。这些议员代表泛伊比利亚主义中的王朝派,希望建立西班牙-葡萄牙共主邦联与关税同盟。
  共和派中也有泛伊比利亚主义者。弗朗西斯科·皮·伊·马加尔(Francesc Pi i Margall)与曼努埃尔·鲁伊斯·索里利亚(Manuel Ruiz Zorrilla)是其中翘楚,前者主张建立联邦,后者则倡导单一国家。1885年,索里利亚预测西班牙与葡萄牙将爆发共和派革命,并会随之统一。尽管这个预测并不符合现实,但很适合用于理解泛伊比利亚主义共和派人士的心理。在许多情况下,19世纪的西班牙与葡萄牙共和主义者仍保有普世的理想主义思想——欧洲其他大部分地区的共和主义者则已经转向了特殊民族主义。一直到1890年代,西班牙共和派流亡者依然相信曾在法兰西发生的共和派历程将在西班牙实现,就选举主义、弃权主义与反选举主义展开辩论,将革命视为必然。
  泛伊比利亚主义在共产主义者与工团主义者中也颇为盛行。整个1910至1920年代,西班牙与葡萄牙的工团主义组织试图建立“伊比利亚工团主义联盟”。该计划毁于两国独裁政府的残酷镇压,后来,在1927年,该项目以“伊比利亚无政府主义联盟”,旨在整合两国无政府组织。联盟最初提议将总部设在葡萄牙,但葡萄牙无政府主义者因组织内西班牙成员占多数而拒绝该提议。尽管葡萄牙人在该组织后续发展中作用有限,且联盟始终以西班牙人为主导,但其追求泛伊比利亚乃至国际革命的目标始终未变。
  这种思潮未能长久持续。当共和革命先后于1910年、1931推翻布拉干萨与波旁王朝时,出于掌权后的现实考量,都并未考虑这一选项。这个从未掌控任何事务的理想抱负被淹没在了历史中。
  当首个伊比利亚国家研发出科技泛民族主义后,追求半岛统一的事件将会出现。如果有国家接受此目标,所有伊比利亚国家都会收到后续事件。每个国家可以分别表达其态度,如果仅有一个国家支持统一,则伊比利亚统一唯有通过征服才能实现。
  所有表达统一意愿的伊比利亚国家都将成为日志条目伊比利亚联盟的参与者。但意愿并非行动,唯有保持稳定、拥有特定数量的共同法律的国家才能实现统一。
  建立真正的联盟按钮将在所有伊比利亚国家都有效同步了其法律后可用。其中,治理原则必须相同——君主制的葡萄牙不会考虑与无政府西班牙通过外交方式统一。
  但或许有人会问:若我们打破常规,不采用君主立宪制呢?
  也不是君主专制。
  那该如何实现呢?
  他们说,社会需要主人们的运动。
  但你刚刚说——
  国家真正的主人的运动。
  哦,好吧。
  外交统一的按钮会随治理原则的不同而出现变化,神权制国家之间将签署政教协定,两个无政府国家则会将彼此视为联盟内的共同单元。委员会共和制与无政府版本的日志条目还会解锁创建新文化决议,如果时间在1890年(历史上世界语诞生的时间)之后、使用委员会共和制、拥有文化排斥或文化多元法律,那么合并后的国家可以采用世界语作为官方语言。
  玩家可以选择将伊比利亚文化添加至主流文化,或指定其为唯一主流文化。
指定伊比利亚为唯一主流文化的效果。
  成立伊比利亚后,一定数量的人群会立即变成伊比利亚文化人群。伊比利亚文化拥有伊比利亚传承特质、世界语语言特质,其中世界语将被划归罗曼语族。
  如果选择将伊比利亚文化作为伊比利亚的唯一主流文化,那么所有伊比利亚地区与城市将改用世界语命名。
  我们为伊比利亚准备了大量旗帜与地图配色,比如,如果你成为统一的伊比利亚共和国,你将有三种选择。
  Paradox Tinto极具前瞻性的旗帜系统也给我们带来启发。君主制伊比利亚的旗帜会随统治王朝更迭而变化,你在日志条目光荣革命中的选择也会影响国旗中的盾徽。
左起:分别由布拉干萨、霍亨索伦、埃斯帕特罗统治的伊比利亚。
结语
  以上就是本期日志的全部内容了。下周一,我们将聊到1.12版本与Iberian Twilight中的剩余叙事内容,以及我们对地图做出的改动。下周四,我们将拜访美术团队,进行一场半岛美术之旅。不见不散!


IP属地:北京1楼2025-11-20 23:00回复
    1999年,指的是澳门吗?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-11-20 23:44
    收起回复
      2026-01-25 00:45:51
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      我去,新版本葡萄牙感觉挺好玩的。联统巴西和西班牙。然后本国疯狂搞经济。我感觉要比比利时还强啊


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-11-20 23:46
      收起回复
        看起很有意思。期待


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-11-20 23:57
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          西方真tm有意思,巴掌大的地方,还能细分再细分……
          要是以后p🐍多招点东方人就好了,本子的幕末对峙、晚清的变法图强,甚至是泰国的朱拉隆功改革……能让牢p挣钱的日志多着呢——前提是它真的愿意来了解东方。


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-11-21 00:15
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            巴西是不是也可以加一个联统葡萄牙的日志啊


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-11-21 00:24
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              期待一手,感觉葡萄牙会很有意思


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-11-21 00:24
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                联合统治怎么是让葡萄牙人继承佩二皇位啊,不能让伊莎贝尔公主统治葡萄牙吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-11-21 00:30
                收起回复
                  2026-01-25 00:39:51
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                  为啥伊比利亚要用世界语?这是有什么讲究吗?


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-11-21 00:46
                  收起回复
                    无论是联统巴西还是葡萄牙这都有点墨迹了,佩德罗日常活到1880➕,西班牙联统则要求双方相同法律达到一定数量,但是在玩家手里怕是点出泛民之后法律已经比ai西班牙进步的多了


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-11-21 04:56
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                      小葡萄的野望


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-11-21 18:43
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