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没人发更新日志 V1.2.5 吗

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更新:
● 调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。
● 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。
● 存档位置增加到了6个。
● 库存消耗完的物品,也会显示在交易中。
● 锅现在可以装备了。
● 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
● 删除了addressable中的一些空group。
修复:
● 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
● 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
MOD相关:
● 改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
● 在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。
● 加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)
● 存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。
● 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。
● 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。
● 改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。


IP属地:上海1楼2025-11-20 19:41回复
    总结:游戏内容更改不大,主要是给mod搭框架


    IP属地:河北2楼2025-11-20 20:03
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      2025-11-24 13:41:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-11-21 09:08
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        这是好事情 因为项目组人少确实没办法兼顾游戏,那不如开放Api给喜欢的人练手


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-11-21 09:32
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          看敌人头上顶个锅还以为是我以前没注意锅可以戴,原来是更新了吗。。。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-11-21 15:07
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            没啥游戏内容的更新,要是配件和枪改了倒是可以分析下


            IP属地:浙江6楼2025-11-21 15:08
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              这游戏如果能匹配手柄就好了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-22 13:47
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