1. 故事模式很好玩,剧情演出很精彩,把玩家的情绪调动得特别好
2. NS一代掌机玩这个游戏确实不错,这个游戏的特点特别适配掌机
3. 比赛的内核是RPG的逻辑,但绝不是慢节奏的回合制,有些比赛节奏也挺快的,甚至挺考验玩家的快速决策的能力的
4. 这游戏带给我的另一大乐趣就是配置球队的阵型,球员的必杀技(例如哪些应配置成进攻型,哪些配置成偏防守),球队战术和计策的使用也是能完全改变战局的存在。特别有意思
5. NS版孱弱的性能最大的影响是在编年史模式里查看球员惊魂和球员银行的界面,会出现卡顿,可能是计算量太大造成的吧。
6. 最后说一个bug, 在球员精魂界面里我分明把所有精魂都处理了,但系统仍旧会提示有新的惊魂没有被查看,这个虽然无伤大雅,但仍旧希望官方可以尽快解决
这个游戏真的太好玩了,是近十年来最吸引我的足球类游戏了。坦白讲,我特别喜欢这种运动类RPG游戏,前些年的队长小翼和今年的闪电十一人有相似之处,但无论从诚意还是深度来讲,闪电十一都是甩队长小翼几条街的。
2. NS一代掌机玩这个游戏确实不错,这个游戏的特点特别适配掌机
3. 比赛的内核是RPG的逻辑,但绝不是慢节奏的回合制,有些比赛节奏也挺快的,甚至挺考验玩家的快速决策的能力的
4. 这游戏带给我的另一大乐趣就是配置球队的阵型,球员的必杀技(例如哪些应配置成进攻型,哪些配置成偏防守),球队战术和计策的使用也是能完全改变战局的存在。特别有意思
5. NS版孱弱的性能最大的影响是在编年史模式里查看球员惊魂和球员银行的界面,会出现卡顿,可能是计算量太大造成的吧。
6. 最后说一个bug, 在球员精魂界面里我分明把所有精魂都处理了,但系统仍旧会提示有新的惊魂没有被查看,这个虽然无伤大雅,但仍旧希望官方可以尽快解决
这个游戏真的太好玩了,是近十年来最吸引我的足球类游戏了。坦白讲,我特别喜欢这种运动类RPG游戏,前些年的队长小翼和今年的闪电十一人有相似之处,但无论从诚意还是深度来讲,闪电十一都是甩队长小翼几条街的。



青眼电子雷龙








