都刚刚玩过...建议都试试,除了帝国2大一有40多个G其它都不大。
帝国2首先排除,机翻,兵种多分前中晚期,大多换皮,建筑科技时间特长,VDM这玩意一头雾水等等,玩了一会就删了,具体你站内搜一下就知道了。
达斯,难度简单,战场人多火光烟雾特效还行可以调(无子弹炮弹轨迹),兵种多但有点乱七八糟,自动蛋疼无比(满编自动一个单位死好几百
),海战无法甩尾得硬打,并且船有点耐操(敌方),自己的船纸糊的一样。
毁灭者,下的巴黎的改版(没装VDM),难度很高战场特效挺好,贸易经济差的离谱,国家初始可选的很多但兵种不是太多,各种残疾小国,还有这个mod的机制十分蛋疼,除美洲土著全是大国,反抗值不是一般的高,无驻军镇压词条兵种,基本就是机械式的先发展,出一队满编,占一城镇压,然后重复,双极难没有试过,剩下难度都是家里蹲,因为AI也没钱,家里也压不住。
变革 ,和达斯一样基本就是原版加强,也不太难,优化差一点有点小bug,比如满编卡建筑里面。
就这么多了,因为除变革玩了好几个档其它三个玩一会删了。
帝国2首先排除,机翻,兵种多分前中晚期,大多换皮,建筑科技时间特长,VDM这玩意一头雾水等等,玩了一会就删了,具体你站内搜一下就知道了。
达斯,难度简单,战场人多火光烟雾特效还行可以调(无子弹炮弹轨迹),兵种多但有点乱七八糟,自动蛋疼无比(满编自动一个单位死好几百
毁灭者,下的巴黎的改版(没装VDM),难度很高战场特效挺好,贸易经济差的离谱,国家初始可选的很多但兵种不是太多,各种残疾小国,还有这个mod的机制十分蛋疼,除美洲土著全是大国,反抗值不是一般的高,无驻军镇压词条兵种,基本就是机械式的先发展,出一队满编,占一城镇压,然后重复,双极难没有试过,剩下难度都是家里蹲,因为AI也没钱,家里也压不住。
变革 ,和达斯一样基本就是原版加强,也不太难,优化差一点有点小bug,比如满编卡建筑里面。
就这么多了,因为除变革玩了好几个档其它三个玩一会删了。











