感觉策划用韧甲机制抬击破就是脑子有病
说的好像直伤C和队友不能削韧一样,说得好像你那减伤率不能被直伤C膨胀的伤害不破韧创死一样
上期骑士一,黄泉银狼逃课
这期骑士三,大黑塔灵砂逃课(没抽灵砂带个姬子或加拉赫也行)当然我这样玩是因为我的击破队要去打我直伤队打不过的骑士二呼雷,,,
骑士抬得不彻底也不说啥了,但是这个韧甲常驻到末日幻影就是加速直伤C的削韧量膨胀,为了让直伤C在末日打出成绩就多给削韧量,然后显得击破的30基础+效率倍乘的削韧量越来越小丑
你但凡出个dot同款的暴击伤害减免我都当你动过脑子了
而且大丽花有击破前出伤反而要被韧甲这个蠢人机制防一手
说的好像直伤C和队友不能削韧一样,说得好像你那减伤率不能被直伤C膨胀的伤害不破韧创死一样
上期骑士一,黄泉银狼逃课
这期骑士三,大黑塔灵砂逃课(没抽灵砂带个姬子或加拉赫也行)当然我这样玩是因为我的击破队要去打我直伤队打不过的骑士二呼雷,,,
骑士抬得不彻底也不说啥了,但是这个韧甲常驻到末日幻影就是加速直伤C的削韧量膨胀,为了让直伤C在末日打出成绩就多给削韧量,然后显得击破的30基础+效率倍乘的削韧量越来越小丑
你但凡出个dot同款的暴击伤害减免我都当你动过脑子了
而且大丽花有击破前出伤反而要被韧甲这个蠢人机制防一手










