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简单讲下26这代的比赛引擎

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这代开档第一个球队是暴力本,当时还没保存阵容,熟悉引擎尝鲜的,之后用布里斯托城完成这代第一个长期档,并全手打微调升级,冠军就不指望了,冠军是伊普斯维奇,布里斯托开档自带有个日本鬼子,这货很强,升级基本全靠他在边路助攻,球商很高,这布里斯托实力比24时强很多,想升级就必须要赢诺维奇狐狸城圣徒谢菲尔德联这些强队,因为附加赛大概率是这些队。
截止26.05版本,毫无疑问这代就是边路最强,想以弱胜强,必须重点利用边路和盘带过人,不要笨比盘带差的中锋,结合引擎豪门估计也是一样套路,不过历代FM我都不玩豪门的,26还有很多小BUG,不过我很少闪退,我不打任何补丁,只球探买人,我队里的CAPA怎样我不知道,玩起来比24好玩,24和更早的版本停球属性很烂的但速度型的话接长传球很稳的,这有点假,26这点真实太多,但26后卫防守有问题,最好是堆人防守,因为这代盘带太强了,26UI暂时已经适应,毫无疑问比不上带皮肤的24的,24的数据分析更强更清晰,26阉割了


IP属地:广东1楼2025-11-20 10:15回复
    然后直接任意球,赛季一球都没有进,26.05版本角球想直接顶进非常难进,我都是靠蒙的,就是运气好接到第一点的话拿回球权,能有时远射进,自己偷学教练的设置,但都是教练设置时才有几率能蒙进,什么鬼。这角球有时还会被人机接到第一点被反击,非常吓人,明明中路后场设置有人的啊,都空一遍出来,可能站位有BUG,反正我是从24叛变过来26的,24玩了900多小时已不想玩,26的比赛动作真实点观赏性高,有球无球阵型算是个人认为的少数优点


    IP属地:广东2楼2025-11-20 10:34
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