一半玩家,一直玩怀1的,尤其是完完整整参与了2.5版本之后的进程的,都亲眼目睹这两头猪策划怎么一步一步把游戏玩鬼的
1.开2.7执行者职业,对于永恒八星来说简直就如同外星人,异类一般的职业,连“星”都不是,脸一罩,锁链剑一拿,活脱脱像极了鬼子,看到这个职业就好像跳脱出了永恒之塔
2.龙帝副本,2.7整个版本85%的玩家都没有通过,直到最终下线一半玩家都没有通过
3.阿佩塔贝鲁斯兰开始,天魔族开始了漫长的海员生涯,顶级地图不再有主城,在顶级地图上人的心永远悬着 ,没有一个地方可以放松,敌对甚至可能在船顶!下线会跳出地图,而且更可悲的是,进入顶级地图即与家乡失去联系——听不到喊话,导致本来就有所下降的人气雪上加霜,更是直接破坏了游戏的经济和pvp玩家的支援联系,这是致命的。
4.下船要么打死对方,要么落地成盒,船底下没有npc,没有村子,弱势一点点就满盘全输,没有一个村子或者类似要塞的地方给你躲一躲,集合一下人数
5.圆盘,悲叹墙,直接把人气砍半,纯纯的机制本,尤其是悲叹墙,装备再好也不能站撸着过,老板失去买装备参与副本的动力,boss的技能还要靠计时器来计时喊,副本对机制和配合要求高,对装备职业要求低,很快形成了职业打本小圈子,4魔道排外打本体系,每次打本就那么十几个人,绝大多数玩家到悲叹墙关闭都没有毕业。更讽刺的是,猪策划为了卖强化石,悲叹墙的装备不可以提取,加上机制本之下,老板做副本装积极性被打击到,悲叹墙的装备也很快卖不起价,打本小圈子也不到一个版本很快解散!
6.宇宙本,韩国文化输出,衣服****,剧情读一读,好吧,你就算研究生中文毕业你也读不懂,更理不清它跟永恒之塔有什么关系。因为过于强的机制性,以及设计bug,甚至造成了只能卡着打,没人正常打的情况,除了魔道精灵奶,所有职业被淘汰。关键这种卡着打没有一点乐趣,进去你就是搬砖机器。而且就算你穿了一套宇宙装备,去血之城堡走慢一步一样被秒,副本装没啥意义,只能提取
7.阿佩塔贝鲁斯兰要塞,一个要塞从2.9一直用到了4.0,每次都是龙族的,更可悲的是,你就是占了也不代表任何资源,甚至因为远在地图角落,也不能给你提供与敌对对抗的据点,到了3.0更加,平时都看不到!一点荣誉与归属感都没有,大多数区服只有匹配第一周在真打,后面都是例行公事,反正输赢无所谓,结果平时看不到!
8. 2.8砍魔抗,从敢死队开始到舰队长到提督,魔抗越来越低;3.5砍盾防,提督首饰防具命中远远溢出!给奶妈致命一刀。你想怎么玩游戏非不让你怎么玩游戏,要策划教你玩游戏!偏偏要知道,装备制作的自由度是多套装备消费的基础,砍魔抗砍盾防砍掉了多少多套装备消费需求,猪策划傻到能给自己一刀
9.背信弃义,背刺玩家,刚出提督说提督是跟舰队长平行的防具,技能不能洗,只有一级,属性跟舰队长互有优劣,后面见没人买强化石了,直接给提督全属性+变态的三级洗技能,狠狠背刺一波,玩家大号变小号!韩国玩家被背刺得狠,国服玩家因为生趣更新拿错包,也被背刺一波!
10.出光星,吊打一切职业,极度背刺,导致韩服全转光星,剑成了稀有物种,又削弱光星,然后开剑圣服,剑圣服没人玩就直接把剑圣服的内容平移到普通服
11.极度疯狂,舰队武器+15升级变态武器,提督+15升级变态防具,最高军装不是你做任务给你,是砸钱氪金而来!一套变态防具升级出来光血就比原防具多5000-6000血,穿上如小变身!游戏彻底沦落向氪金,一个终于能打一队!生趣一看,直接跑路开怀中怀!
亲眼目睹怀1是怎么一步一步被这两头猪玩鬼的,那么好的底子,那么多的忠实的玩家,抄作业都不会抄,偏偏人菜瘾还大,越是无能越要显摆自己“有能”,欺上瞒下,自己把服务器玩鬼了甩锅骗老板说是永恒之塔不适合玩家需求了才鬼的,居然老板还信了他们的开永恒2,一个手游化的换皮游戏项目!
只要完整参与过怀1后半段的玩家,都不会相信他们能做出什么好游戏,毕竟简单的题目都不会做!
为什么贴吧吵着呢凶,是因为另一半玩家并没有完整参与怀1,被拿钱推广的主播们带了节奏,甚至还被那些别有用心的主播带节奏踩怀2一脚!
生趣虽然不是个东西,但很多时候是它能力所限,不像韩国这两头猪,是又蠢又坏!

1.开2.7执行者职业,对于永恒八星来说简直就如同外星人,异类一般的职业,连“星”都不是,脸一罩,锁链剑一拿,活脱脱像极了鬼子,看到这个职业就好像跳脱出了永恒之塔
2.龙帝副本,2.7整个版本85%的玩家都没有通过,直到最终下线一半玩家都没有通过
3.阿佩塔贝鲁斯兰开始,天魔族开始了漫长的海员生涯,顶级地图不再有主城,在顶级地图上人的心永远悬着 ,没有一个地方可以放松,敌对甚至可能在船顶!下线会跳出地图,而且更可悲的是,进入顶级地图即与家乡失去联系——听不到喊话,导致本来就有所下降的人气雪上加霜,更是直接破坏了游戏的经济和pvp玩家的支援联系,这是致命的。
4.下船要么打死对方,要么落地成盒,船底下没有npc,没有村子,弱势一点点就满盘全输,没有一个村子或者类似要塞的地方给你躲一躲,集合一下人数
5.圆盘,悲叹墙,直接把人气砍半,纯纯的机制本,尤其是悲叹墙,装备再好也不能站撸着过,老板失去买装备参与副本的动力,boss的技能还要靠计时器来计时喊,副本对机制和配合要求高,对装备职业要求低,很快形成了职业打本小圈子,4魔道排外打本体系,每次打本就那么十几个人,绝大多数玩家到悲叹墙关闭都没有毕业。更讽刺的是,猪策划为了卖强化石,悲叹墙的装备不可以提取,加上机制本之下,老板做副本装积极性被打击到,悲叹墙的装备也很快卖不起价,打本小圈子也不到一个版本很快解散!
6.宇宙本,韩国文化输出,衣服****,剧情读一读,好吧,你就算研究生中文毕业你也读不懂,更理不清它跟永恒之塔有什么关系。因为过于强的机制性,以及设计bug,甚至造成了只能卡着打,没人正常打的情况,除了魔道精灵奶,所有职业被淘汰。关键这种卡着打没有一点乐趣,进去你就是搬砖机器。而且就算你穿了一套宇宙装备,去血之城堡走慢一步一样被秒,副本装没啥意义,只能提取
7.阿佩塔贝鲁斯兰要塞,一个要塞从2.9一直用到了4.0,每次都是龙族的,更可悲的是,你就是占了也不代表任何资源,甚至因为远在地图角落,也不能给你提供与敌对对抗的据点,到了3.0更加,平时都看不到!一点荣誉与归属感都没有,大多数区服只有匹配第一周在真打,后面都是例行公事,反正输赢无所谓,结果平时看不到!
8. 2.8砍魔抗,从敢死队开始到舰队长到提督,魔抗越来越低;3.5砍盾防,提督首饰防具命中远远溢出!给奶妈致命一刀。你想怎么玩游戏非不让你怎么玩游戏,要策划教你玩游戏!偏偏要知道,装备制作的自由度是多套装备消费的基础,砍魔抗砍盾防砍掉了多少多套装备消费需求,猪策划傻到能给自己一刀
9.背信弃义,背刺玩家,刚出提督说提督是跟舰队长平行的防具,技能不能洗,只有一级,属性跟舰队长互有优劣,后面见没人买强化石了,直接给提督全属性+变态的三级洗技能,狠狠背刺一波,玩家大号变小号!韩国玩家被背刺得狠,国服玩家因为生趣更新拿错包,也被背刺一波!
10.出光星,吊打一切职业,极度背刺,导致韩服全转光星,剑成了稀有物种,又削弱光星,然后开剑圣服,剑圣服没人玩就直接把剑圣服的内容平移到普通服
11.极度疯狂,舰队武器+15升级变态武器,提督+15升级变态防具,最高军装不是你做任务给你,是砸钱氪金而来!一套变态防具升级出来光血就比原防具多5000-6000血,穿上如小变身!游戏彻底沦落向氪金,一个终于能打一队!生趣一看,直接跑路开怀中怀!
亲眼目睹怀1是怎么一步一步被这两头猪玩鬼的,那么好的底子,那么多的忠实的玩家,抄作业都不会抄,偏偏人菜瘾还大,越是无能越要显摆自己“有能”,欺上瞒下,自己把服务器玩鬼了甩锅骗老板说是永恒之塔不适合玩家需求了才鬼的,居然老板还信了他们的开永恒2,一个手游化的换皮游戏项目!
只要完整参与过怀1后半段的玩家,都不会相信他们能做出什么好游戏,毕竟简单的题目都不会做!
为什么贴吧吵着呢凶,是因为另一半玩家并没有完整参与怀1,被拿钱推广的主播们带了节奏,甚至还被那些别有用心的主播带节奏踩怀2一脚!
生趣虽然不是个东西,但很多时候是它能力所限,不像韩国这两头猪,是又蠢又坏!













