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这版本的常备军是真无敌了

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我这个截图还不是最逆天的,还有一个我这个两千多的常备军爆杀七千对面部队的逆天景象,而且几乎没有战损。这还只是文艺复兴时代啊主要是,我看战斗的时候还发现我十队文艺复兴炮兵就已经可以开局打掉对面十分之一的士气,在肉搏阶段也能痛打对面老农不落于下风,以前哪敢想啊。意大利大区文艺复兴时代我就已经用不上征召兵了。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-11-20 07:56回复
    看到老农在肉搏阶段都打不过文艺复兴炮兵的时候我直接释怀地笑了


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-11-20 08:06
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      2026-01-18 23:09:52
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      不是有人说现在老农打常备是0伤害吗?


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-11-20 08:38
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        别说文艺复兴时期了,传统时代末期两万五千人和两千常备杀的天昏地暗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-11-20 09:21
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          现在常备都秒杀了,搞得像bug了
          毛子打土鸡、马穆、突尼斯联合,战损10k比600k,不过对面还是源源不断的送


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-11-20 09:23
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            炮兵编队通常怎么放?


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-11-20 09:31
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              秒杀是两方面作用,一个是征召无法对常备造成任何伤害,第二是p社加了个“如果单位没有被敌对目标攻击,伤害会加50%”的新设定,导致常备军本来就能轻易干掉和自己对位的征召,然后再用这50%的伤害加成去打其他征召,滚雪球越滚越大,然后就光速秒杀了。
              别说用常备了,征召打征召也经常也打出这样的战果,因为ai不会去填满自己的战宽,玩家只要不断用大编制去抓ai的小编队就可以成批成批全歼敌人。
              我百年战争英国80k对法国130k就是这么只用征召兵打出了超过1:4的战损比。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-11-20 10:08
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                1:20战损


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-20 11:25
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                  2026-01-18 23:03:52
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                  后期成割草游戏了已经,斯拉夫超人1v2k


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-11-20 12:45
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                    是这样的,常备打征召纯纯割草


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-11-20 14:49
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                      更新前动员点军队随便打日本,更新后我得专门招500骑兵混着一起抓


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-11-20 14:50
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                        我只能说现在这个版本玩不了一点,军械库等于修改器,一个档一旦开出军械库后就可以封档了


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-11-20 14:53
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                          你的这个配兵有什么说法吗为什么有步兵有骑兵有炮兵


                          IP属地:加拿大14楼2025-11-21 09:09
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                            魔幻游戏


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2025-11-22 20:47
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