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关于产量请教下

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这游戏内置是不是看不了产量?那一块田或者几块田组合的饭菜,比如三块田组合的鲜美食物可以养多少人口怎么来计算?有时候玩到房子变高级以后突然食物不够吃导致一下房子掉两三级
还有个就是一座农地建筑可以向外延生三格农地,农地面积的大小和产量是否相关,我在b站看一个up打,他好像重来不在乎农地大小,理论上两座农地建筑隔六个格子是最大面积,但是我看他隔四格三格都造有的甚至只隔两个格子。
除了农地其他的产量怎么来计算?比如一个桑田一年产多少丝?可以带几个丝绸铺,产多少丝绸?一个铜矿一年产多少铜,配几个铜器铺可以产多少铜器?
这游戏教学太简单了,就前面几关有教学,说了下一个粘土可以带两个瓷器铺,但两个瓷器铺可以供多少人口消费也完全没讲


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-11-20 03:36回复
    我记得多年前有很多dalao合力搞过一个手册,里面记录了一个房子对食物的消耗和房子类型有关,越高级的房子每月消耗得越多,但其他像亚麻、瓷器、茶叶、丝绸、铜漆器则是固定每屋每月耗两个,这是按照仓库八个格子能装32担货物,每担为100个来算的
    农田主要有个问题就是如果把农田全拉满农场小屋哪怕是满员工派出来的人也管不过来,收割的时候很多田的成熟度都离100%差好远,还有时间压根来不及收割一过月作物直接消失浪费掉,因此9*9的农场减去小屋九格和路三格后剩下的69格不会全部种满同一种作物,不同作物耕种期不同轮流种也能提高小屋和土地利用率,据说一个小屋管18格地最好
    铜铁高炉我记得也有提到,受高炉本身和矿石的距离影响产矿速率也不一定,大概是年产十担多的样子,好像是对铜器/武器铺一个多两个不够


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2025-11-20 07:32
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      2025-12-03 14:09:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对这些数据的研究会把游戏变成讨厌的样子。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-11-20 07:33
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        按环形布局52个房子 一块田好像就行了 再加上一点鱼肉什么的 我一般都是两个环形 加上一点贵族房子 四块田就够了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-11-20 11:15
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          土地肥力 不同 地下水分布 不同 作物是混种的 可能今年 种20块卷心菜 明年种10块卷心菜10块小麦 后年不种卷心菜 种小麦 和大豆 不同食物品质消耗不同 数量 食物 不同食物养活人数量不一样 想统计难啊


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-11-20 20:53
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