就在刚才(截图为止的一分钟前)dice发布了新的公告。
1.在18号版本更新后,除颤器变的特别难用,必须要等准星变成小十字,除颤器才有救人判定,现在说是又优化回去了。(未知)
2.破坏模式的转场,有时候会有个长时间等待,等待的原因居然是和挂机惩罚机制导致的,所以补救措施是:将破坏模式的挂机惩罚延长至180秒时再启动。。。(这算个锤子修复)
3.停用了破坏模式的bot补位功能,以后会回归。
大的要来了!
4.降低指派任务难度!
侦察兵2:侦察兵身份在150米外爆头改为75米外爆头。
侦察专家3:侦察兵身份在200米外用狙击步枪爆头击杀改为125米外用狙击步枪爆头击杀。
神枪手2:用狙击步枪在200米外爆头击杀改为用狙击步枪在125米外爆头击杀。
工程师3:使用制导武器对被镭射标记的载具造成伤害,此要求现已移除。
快速射击2:使用突击步枪在50米外击杀敌人改为使用突击步枪在40米外击杀敌人。
快速射击3:使用突击步枪在15米内造成腰射伤害改为使用突击步枪在开镜瞄准状态下造成伤害。
子弹风暴1:使用轻机枪造成腰射伤害改为使用轻机枪造成伤害,同时移除压制敌人的要求。
小队死斗5:敌方小队一回合内全灭,调整了标准,将队伍纳入考量范围。(有点没懂,是指小队队友击杀造成的灭队也算数?)
突袭4:在突袭模式中摧毁MCOM改为在突袭模式中安装/拆除MCOM的炸弹。
大逃杀3:在大逃杀中呼叫3次打击套组(空袭/炮击),小队队员呼叫的也会算入计数。
战斗专家2:在单局游戏中处决10次改为执行处决(没写几次,难道只需要处决一次?)
防护专家3:用焊枪摧毁载具,此要求现已移除。
英文+机翻+自行润色,准确度请以游戏内为准。


1.在18号版本更新后,除颤器变的特别难用,必须要等准星变成小十字,除颤器才有救人判定,现在说是又优化回去了。(未知)
2.破坏模式的转场,有时候会有个长时间等待,等待的原因居然是和挂机惩罚机制导致的,所以补救措施是:将破坏模式的挂机惩罚延长至180秒时再启动。。。(这算个锤子修复)
3.停用了破坏模式的bot补位功能,以后会回归。
大的要来了!
4.降低指派任务难度!
侦察兵2:侦察兵身份在150米外爆头改为75米外爆头。
侦察专家3:侦察兵身份在200米外用狙击步枪爆头击杀改为125米外用狙击步枪爆头击杀。
神枪手2:用狙击步枪在200米外爆头击杀改为用狙击步枪在125米外爆头击杀。
工程师3:使用制导武器对被镭射标记的载具造成伤害,此要求现已移除。
快速射击2:使用突击步枪在50米外击杀敌人改为使用突击步枪在40米外击杀敌人。
快速射击3:使用突击步枪在15米内造成腰射伤害改为使用突击步枪在开镜瞄准状态下造成伤害。
子弹风暴1:使用轻机枪造成腰射伤害改为使用轻机枪造成伤害,同时移除压制敌人的要求。
小队死斗5:敌方小队一回合内全灭,调整了标准,将队伍纳入考量范围。(有点没懂,是指小队队友击杀造成的灭队也算数?)
突袭4:在突袭模式中摧毁MCOM改为在突袭模式中安装/拆除MCOM的炸弹。
大逃杀3:在大逃杀中呼叫3次打击套组(空袭/炮击),小队队员呼叫的也会算入计数。
战斗专家2:在单局游戏中处决10次改为执行处决(没写几次,难道只需要处决一次?)
防护专家3:用焊枪摧毁载具,此要求现已移除。
英文+机翻+自行润色,准确度请以游戏内为准。






risty
