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偶然想起来

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话说守夜刚出的时候是什么强度 自己入坑的时候是歌剧被削了几刀时空之影没出 记得这个游戏叫歌剧人格之前还叫守夜人格 但这是削啥了守夜直接当下水道了 其他监管不动梯度都比守夜高


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-11-20 00:01回复
    守夜刚出的时候数值高加上练习成本低,在赛场上出场率特别高,这游戏也一度叫做守夜人格。后来把数值大削再加上新出的求生又都很克制守夜,没数值又因为技能简单导致上限过低的纯单刀屠守夜渐渐变成下水道了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-20 00:23
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      2025-12-19 19:01:52
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      守夜刚出的时候只是无脑而且强,是个人就能打导致出场率高,远远算不上超模,巅峰守夜也只能将将能赶上歌剧削n刀后现在的t度,而且守夜挨过一刀狠的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-20 01:14
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        t0.5,强度不超模,跟现在的歌剧比都要打个问号,但过于无脑导致全是守夜,大削了一波数值后中上强度还是有的,但因为是纯数值监管,被后面的强度膨胀直接打废了,其实大多数监管的落幕都不是削费的,还是被强度膨胀影响的居多


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-20 19:41
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          当时23年超标这个词正流行,我觉得超标的标准就是上个版本的羊,比这弱的都不算超标,需要削弱≠超标


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-11-20 19:42
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            T0.5吧,基本都认为很强,但没几个人觉得真的超模,我没记错的话巅峰守夜活了六七个月,一直到比赛上表现成为歌剧之下第一人才迎来第一波削弱,不过也削的确实狠。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-11-21 05:20
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