对于这两个阵营的叠层能力大家都有目共睹,但是,不知道各位有没有注意到这两个阵营大部分叠层的特质都属于“获得时”一类。
这个种类的特质中有叠层的,也有拉经济的。
而这一特质在三合一时会以精锐版本再触发一次。
对于这一类特质,通过“投资人”可以使其获取效率翻倍。
而炎维两个盟约都正好有这一特质的干员,在加上山的情况下,刚好可以达成激活条件。
以哈洛德为例,在有投资人的情况下,其精二时可获得的资金变为4,其余同理。
那么如何解决凑羁绊的问题呢?
答案是“奇迹”和“远见”,通过这两个羁绊获取资金同时降低商店刷新消耗以更好抓取干员,而这两个阵营是可以场下生效的。当然,投资人也是。
那么我们的目标就很明显了,通过投资人提高叠层效率,奇迹与远见提高循环能力。
在以上条件下,通过购买,合成,出售,购买的循环,就能够使叠层效率大大增加,以此解决叠层困难问题。
当然,这个思路也不止于此,理论上所有阵营都可以通过这一套流程刷层,只要时间运气足够。
当然,这里只提供大概思路,具体操作套路开发就得看各位了
#卫戍协议真有毒?#





这个种类的特质中有叠层的,也有拉经济的。
而这一特质在三合一时会以精锐版本再触发一次。
对于这一类特质,通过“投资人”可以使其获取效率翻倍。
而炎维两个盟约都正好有这一特质的干员,在加上山的情况下,刚好可以达成激活条件。
以哈洛德为例,在有投资人的情况下,其精二时可获得的资金变为4,其余同理。
那么如何解决凑羁绊的问题呢?
答案是“奇迹”和“远见”,通过这两个羁绊获取资金同时降低商店刷新消耗以更好抓取干员,而这两个阵营是可以场下生效的。当然,投资人也是。
那么我们的目标就很明显了,通过投资人提高叠层效率,奇迹与远见提高循环能力。
在以上条件下,通过购买,合成,出售,购买的循环,就能够使叠层效率大大增加,以此解决叠层困难问题。
当然,这个思路也不止于此,理论上所有阵营都可以通过这一套流程刷层,只要时间运气足够。
当然,这里只提供大概思路,具体操作套路开发就得看各位了
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