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图来了铁子们

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赛季和陪跑




IP属地:北京1楼2025-11-19 21:08回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-19 21:09
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      2026-01-08 11:29:10
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      赛季皮肤(个人感觉除了魔法剑,其他的都一般),我们的殇魁终于有了他的皮肤...










      IP属地:北京3楼2025-11-19 21:11
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        装饰


        IP属地:北京4楼2025-11-19 21:11
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          大佬,爆头字体


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-11-19 21:12
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            最终武器还挺好看的


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-11-19 21:12
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              字体。



              IP属地:北京7楼2025-11-19 21:13
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                脏逼(海妖,不得不说,很大...





                IP属地:北京8楼2025-11-19 21:18
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                  2026-01-08 11:23:10
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                  喷漆(感觉一般...



                  IP属地:北京9楼2025-11-19 21:19
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                    尾气


                    IP属地:北京10楼2025-11-19 21:22
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                      绿币商店新增装饰(这个品相我还有点小期待


                      IP属地:北京11楼2025-11-19 21:26
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                        完了,好像就这么多东西了,本来下午要就要发帖的,结果做了半天发现不少武器丢了,研究半天才知道仓库又爆仓了,武器被系统扣下了没加载出来。


                        IP属地:北京12楼2025-11-19 21:31
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                          这魔法剑感觉跟没上皮一样


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2025-11-19 21:35
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                            跟深寒一个色


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-11-19 21:37
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                              2026-01-08 11:17:10
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                              现在开始吹比环节(还是叠甲啊:1.非专业测评,没有数据支撑,全靠个人感受;2.仅限当前版本,后期武器优化变动不算)
                              直接奔主题吧:新赛季无论灾变还是生化,它的强度对不起它的外观和机制;主要有3点:1.伤害不太信,哪怕对对比之前赛季来说伤害这块要差点东西;2.右键机制我个人总结是一个被动群攻——为啥这样说呢,它右键的触手设计应该是打中一只僵尸,然后锁定付近另外一只,原则上来说是打两只,但如果在这两只僵尸中间还有其他僵尸,那也会收到伤害,但这并不是它主动锁定打出来的伤害。并且右键对障碍物判断非常之严苛,稍稍有一点东西挡在前面,右键就原地挡住(意大利市场旁边高台,左边小缺口,我试了各种角度发现它右键都会被各种挡住(也可能是我姿势不正确),这种情况在其他武器几乎是没有的)3.第三点也是最要命的——右键充能时间太长了,15秒墨迹死,可以说这一点是这款武器现版本拉跨的主要原因没有之一(这一点咱们下面单开一帖细聊)...


                              IP属地:北京15楼2025-11-19 21:44
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