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回复:真正意义上的经济崩溃,阶级没钱了

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游戏设定阶层买商品有个1.33的系数


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-11-19 19:35
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    这版本最大的需求是毛皮,贵族0.5,市民0.05,没有任何财富限制,只要有钱有产出就会买。随便打开一个市场基本都缺毛皮


    IP属地:山东17楼2025-11-19 19:43
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      2026-10-17 22:29:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      p社出点泛用产马和毛皮的建筑吧,森林村庄多个费武器产毛皮的生产方式


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2025-11-19 20:10
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        看了创意工坊,明白了,阶层破产的原因,除了买东西要交30%的消费税之外,更重要的是,他们的一大笔钱消失在控制力不足带来的虚空了
        真有你的啊,哈P基


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-11-19 22:47
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          其实吧,和你的产业没太大关系,不管你玩哪个国家,只要对外扩张,到后面阶级会经常没钱,因为低控制力上面的钱,王室收不到,各个阶层也收不到,都扔给火星了,但是各阶层消费支出却不会因为低控制力而等比例减少。收入没怎么增长,支出确大大增加了,后面都没啥钱。哪怕你不扩张,一样会面临这个问题,边远低控制力的地块人口一样会增长,而这些人口增长带来的红利也大部分去火星了,但是各阶层支出却实实在在增加。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-11-20 03:07
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            我看p🐍是想做出一款结合eu4和v3缺点的游戏啊


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-11-20 12:24
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              我不明白,按理来说控制力低收不上来的钱不应该就留给各个阶层吗?怎么给火星人了?原来阶层收入也受控制力影响啊?表面上各个阶层群众散布全国各地,实际上每个月一结算全国人民都要跑到首都来结账


              IP属地:云南来自Android客户端22楼2025-11-20 21:21
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                阶级不是本来就没钱还能莫名其妙的买东西吗?我的档里阶级的收入从来都没有支出高


                IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2025-11-20 22:55
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