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没认真种过田,问一下产量

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看了一下b站大佬的测试表格,一块地平均20个西瓜,140个葵花籽(5块地收了693)是真的吗,按照6个瓜子一瓶油,直接20多瓶油?


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2025-11-19 14:51回复
    差不多吧,但是不调设置,种地有季节限制,时间还好几个月,产量在少就真的没人玩了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-19 16:19
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      2026-04-25 10:24:11
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      但是游戏里三个月是真的挺长的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-11-19 16:19
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        还有这个表挺早得吧我也是最近种地发现和现版本的季节有的对不上


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-19 16:20
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          产量确实是这么夸张的,但是这是理论产量,你不改生长时间的话是实打实要长三个月的,但是据我所知这个时长已经超过很多玩家一个档的长度了,除非你打算玩3个月以上,否则种植真不如去超市摸点罐头来的快。
          虽然理论产量可以有这么高,但是这是需要植物健康值保持在足够高的水平下的,错季,病虫害,野生僵尸破坏,不小心多次施肥烧苗都有可能让你降低产量或者直接作物死亡,萌新可能会出现你活的没有这颗菜久,老鸟又可以熟练攻克超市获得大量罐头食品,所以理想的种植是粗放管理,直接在空地挖出足够的坑位然后看天吃饭就好,哪怕粗放管理的10块卷心菜田种出来的东西也能填满两三个冰箱,B42目前冷冻层依然是永久保鲜,所以保质期不是问题。
          就我B42以来每个小版本陆陆续续开了十几个档,通了好几次真大灾变,游戏内时长超过5年的经验来说,种植依然是一个未被小浣熊设计完备的机制,虽然加了各种作物的种植季度,但是底层逻辑依然是投入回报比周期太长,且不同作物区分度不大,在我眼中只有“春天/夏天/秋天种的卷心菜”的区别,且没有有趣的机制鼓励玩家去尝试种植,起步就60天回报的时间跨度太长了,相比之下探险,搜寻,诱捕的反馈实时有效,你还能直接在野地里搜寻出野生的蔬菜作物,说真的肯塔基的兔子可比肯塔基的西瓜强太多了,一天就能回本,一只5斤大兔子就能满足你增肥需求。
          理想的情况是小浣熊改革当下的营养和体重机制,让后期玩家不能靠肯塔基核动力兔子或者核动力黄油来简单增肥增肌,而是逼着你种高碳水高脂肪产量的作物;还有小浣熊心心念念的酿造系统,让玩家有动力种植大量经济作物,而不是变着法子种各种季节各种颜色的绿叶蔬菜。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-11-19 16:28
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            认真种过田的觉得最超模的是土豆红薯南瓜向日葵,首先土豆保质期半年多(红薯不知道,听他的),能吃就是胜利,向日葵高产永久保鲜卡路里,完美替代奶牛,南瓜高卡高饱食度,保质期14天新鲜放冷冻能放一年,吃完还给种子接着吃,甚至种子也是高卡,甚至还能继续烹饪,甚至还是永久保鲜,赢麻了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-11-19 17:10
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              还是营养问题,我说实话不吃碳水只吃蛋白脂肪还能稳定增肥还是挺厉害的,没腻死


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-11-21 15:04
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                现在有特性,一个瓜子10+瓶油


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-11-25 08:10
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                  2026-04-25 10:18:11
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                  种植周期太长了,所以我一般都会改一下作物生长速度,而且原版默认设置超市搜刮的罐头基本吃不完


                  IP属地:广东9楼2025-12-08 13:41
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