emp改动确实有点脱裤子放屁的样子,emp现在这改动确实没啥必要,改成什么样暂且观望不做评价但切墙性能肯定是不咋变化的
水切变三甲给闪就是让你专注切墙不让你乱跑单走的,更何况单走能抓一堆出来ace本来就不是单走的最佳选,ak12又不是没被削过早就不能算是非拿不可的枪了,单摸突破buck有闪有喷,也可以带马桶圈c8数值依然顶级,ace单走突破真没必要。
龙鳞板可以加电能整些花活,没啥大用,ash可以炸地板,外窗大锤bb都可以瞬破,更何况电要放外墙有时根本不配吃电。运用场景比如银行二楼双窗或者ceo大门连接,ash或bb处理更麻烦。
小马快烧确实该削,但依旧可以通过把上下钢条烧开去破墙。这给防守方更多反应时间,不至于选了电之后外墙连十秒都撑不到就被破了。小马五罐气变大两罐还优化了手感。
hibana纯手感优化没啥好说的,不影响平衡。
热切加个切和副手喷,增加了听电博弈容错挺好,不至于博弈失败后变成白板,例如木屋地下有三面墙可以切对面不选双电那防守方至少要掉一面墙的,喷子也可以配合队友往部分外墙灌雷。
mute总算变回二速了,以前三甲连道具都放不完现在总算能勉强放完了,打野mute和打野冰罐制裁所有的外窗阔剑
综合来看整活部分居多但目前来看算是好改,是不是真的好改看正式服emp情况。
水切变三甲给闪就是让你专注切墙不让你乱跑单走的,更何况单走能抓一堆出来ace本来就不是单走的最佳选,ak12又不是没被削过早就不能算是非拿不可的枪了,单摸突破buck有闪有喷,也可以带马桶圈c8数值依然顶级,ace单走突破真没必要。
龙鳞板可以加电能整些花活,没啥大用,ash可以炸地板,外窗大锤bb都可以瞬破,更何况电要放外墙有时根本不配吃电。运用场景比如银行二楼双窗或者ceo大门连接,ash或bb处理更麻烦。
小马快烧确实该削,但依旧可以通过把上下钢条烧开去破墙。这给防守方更多反应时间,不至于选了电之后外墙连十秒都撑不到就被破了。小马五罐气变大两罐还优化了手感。
hibana纯手感优化没啥好说的,不影响平衡。
热切加个切和副手喷,增加了听电博弈容错挺好,不至于博弈失败后变成白板,例如木屋地下有三面墙可以切对面不选双电那防守方至少要掉一面墙的,喷子也可以配合队友往部分外墙灌雷。
mute总算变回二速了,以前三甲连道具都放不完现在总算能勉强放完了,打野mute和打野冰罐制裁所有的外窗阔剑
综合来看整活部分居多但目前来看算是好改,是不是真的好改看正式服emp情况。

卡吧司机










