最直观的盒子就是致命伤纹风
已知致命伤纹风被黑死牟评价为>>满状态白风
说是满状态是因为黑死牟对斑纹的评价是不应该进一步提升力速,也就是说黑死牟认为斑纹的遮盖伤势是有效的但不应该进一步继续强化了
而>>是因为从理应断刀变成反压刀然后优势身位还能先手砍断黑死牟头发
在这个基础之上,黑死牟战核心部分的纹风(纹霞加入之后一直持续周旋直到找到机会一波冲14型然后对抗三阶段最终斩首的纹风)脆到只挨了三阶段一次爆气划伤就在最后打到了昏迷
而无惨战的纹风在黑死牟战结束缓过来之后可以做到持续中毒受伤+多次被划伤依然越战越勇开启赫刀进攻无惨,被解毒之后更是被小说评价为轻松躲避背鞭追捕
既,决战纹风≥黑死牟核心战纹风
而罪血白蛇同频决战纹风这点就不需要讲了吧,这点之前的帖子讲了很多了,甚至没有小说提这一嘴轻松躲避追捕,论高光的缺失反而会被很多人认为此时纹风不如不辱纹水。
同样的,对于罪血白蛇同频伤势比蛇水更重的纹风,在都开启两件套蛇也获得斑纹抵抗之后的差距拉得更明显,用隐身符也赶不上,符合罪血白蛇≈决战纹风,伤势差距进一步拉大+斑纹差距的情况下凌驾一点多以至于隐身符追不上。
直接拿罪血白蛇对标决战纹风一样可以叠过城内白风

已知致命伤纹风被黑死牟评价为>>满状态白风
说是满状态是因为黑死牟对斑纹的评价是不应该进一步提升力速,也就是说黑死牟认为斑纹的遮盖伤势是有效的但不应该进一步继续强化了
而>>是因为从理应断刀变成反压刀然后优势身位还能先手砍断黑死牟头发
在这个基础之上,黑死牟战核心部分的纹风(纹霞加入之后一直持续周旋直到找到机会一波冲14型然后对抗三阶段最终斩首的纹风)脆到只挨了三阶段一次爆气划伤就在最后打到了昏迷
而无惨战的纹风在黑死牟战结束缓过来之后可以做到持续中毒受伤+多次被划伤依然越战越勇开启赫刀进攻无惨,被解毒之后更是被小说评价为轻松躲避背鞭追捕
既,决战纹风≥黑死牟核心战纹风
而罪血白蛇同频决战纹风这点就不需要讲了吧,这点之前的帖子讲了很多了,甚至没有小说提这一嘴轻松躲避追捕,论高光的缺失反而会被很多人认为此时纹风不如不辱纹水。
同样的,对于罪血白蛇同频伤势比蛇水更重的纹风,在都开启两件套蛇也获得斑纹抵抗之后的差距拉得更明显,用隐身符也赶不上,符合罪血白蛇≈决战纹风,伤势差距进一步拉大+斑纹差距的情况下凌驾一点多以至于隐身符追不上。
直接拿罪血白蛇对标决战纹风一样可以叠过城内白风











