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巢都混混的新机制和三技能方向

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化学毒素
化学毒素是蜂巢渣滓独有的全新机制,将在《暗潮》中首次亮相。与灼烧或流血类似,这种自制毒素是一种持续伤害效果,蜂巢渣滓可以通过多种方式施加,例如使用一些独特的武器或参与闪电战。
它的效力相当强,多次使用效果可以叠加,直至达到一定限度。某些天赋也会与化学毒素产生相互作用,在使用时触发特定效果等等。
刺激实验室:卡特尔特辑
另一个独有的新机制是兴奋剂实验室!由于他们与黑道的关系,蜂巢渣滓能够获得一些特殊材料,并制造他们自己的定制兴奋剂,称为卡特尔特制兴奋剂!
就像主天赋树一样,每升一级你都会获得 1 点技能点,可以在兴奋剂实验室中选择不同的加成添加到你的卡特尔特制武器中。选择自定义武器的玩家可以……
通过实验室获得的兴奋剂将在每个任务开始时装备兴奋剂,并且无法使用在任务中找到的任何兴奋剂。
这种卡特尔特制兴奋剂会自动充能,冷却时间取决于你在兴奋剂实验室花费了多少点数:效果越强,冷却时间越长!
此机制为可选:如果不选择“兴奋剂实验室”中的任何升级,你的蜂巢渣滓将能够像其他职业一样使用普通兴奋剂。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-19 04:41回复
    三种“原型”
    就像我们现有的职业一样,天赋树允许玩家自由组合天赋,打造专属的自定义角色。但每个分支都基于三个基础的“原型”,分别代表了蜂巢渣滓可以扮演的不同玩家角色。虽然这些并非官方名称,但在开发过程中,我们曾将它们称为“枪手”、“恶棍”和“炼金术士”,为了方便起见,本文将沿用这些名称。
    “当然,随着时间的推移,这三种玩法风格会融合在一起,形成天赋树。在某种程度上,你必须接受这样一个事实:虽然这些玩法风格存在,但我们无法控制玩家如何接受和使用它们。他们会找到全新的蜂巢渣滓玩法,但这些玩法风格确实有助于确定该职业的初始方向。”
    第一技能方向“枪手”
    这是最早出现的职业原型,也是对蜂巢渣滓最初构想的最佳诠释。枪手位于天赋树的左侧分支,其核心在于压倒性的近距离火力输出和灵活的闪避,这是一种典型的“跑轰”式玩法。
    默认的凝聚光环、闪电战和战斗能力都是基于枪手所强化的那些能力。
    迎面而来:近距离远程伤害增加,重新装填后短时间内伤害还会进一步增加。如风般迅捷:大幅提升冲刺闪避角度,即使没有体力也能进行冲刺闪避。
    基础凝聚光环:枪手
    在“凝聚力”中,当你或你的盟友拾取弹药时,“凝聚力”中的其他所有人也会补充少量弹药。
    基地闪击:盲人
    投掷速度极快的致盲手雷,能使敌人踉跄。这使得蜂巢恶魔能够毫不费力地拉近距离,进入他们理想的攻击范围,而无需顾忌异端们摆出的火力线。
    “你可以很快地把它扔出去,甚至可以在连招过程中挥舞近战武器的时候扔出去。”
    你可以通过击杀敌人来获得致盲手雷。
    基础战斗能力:亡命之徒
    立即切换至远程武器并重新装弹,进入“亡命狂暴”状态,持续数秒。在“亡命狂暴”状态下,蜂巢渣滓 免疫远程攻击,冲刺不消耗体力,重新装弹也不会减少弹药储备。
    近距离击杀可以延长“亡命狂暴”状态的持续时间。
    基石:秃鹫印记
    使用远程武器击杀特殊敌人或精英敌人可获得秃鹫印记层数,提升远程伤害、远程暴击几率和移动速度。层数叠满后,远程击杀特殊敌人和精英敌人会为你和处于凝聚状态的盟友恢复坚韧值。
    第二技能方向“痞子”
    对于那些不想专注于远程攻击,而是想体验卡特尔派去“劝服”不合作者的那种感觉的玩家,我们推荐“恶棍”!这个职业位于天赋树的中间分支,是一个专注于近战的原型,它全力以赴地追求侵略性,同时仍然高度依赖机动性和闪避来生存。
    躲闪、闪避,然后从背后偷袭,或者用持续不断的压力砸碎他们的头骨!
    敏捷:闪避距离更远,持续时间更长。超暴力:近战击杀时,根据溢出伤害量获得额外近战伤害。
    连贯光环:恶棍
    提升你和盟友在“凝聚”状态下的近战伤害。
    闪电战:爆炸使者
    高功率导弹发射器。还能说什么呢?专为真正想干掉某个目标而设计!
    “那真是太有趣了。这个想法很早就出现了,因为我们当时想,‘如果我们把一种投射武器设定为只能在闪电战中出现的武器,我们就能真正发挥它的效果’。这样我们就能确保它的弹药量不会过多,数值也不会过于夸张,或者不会出现奇怪的数值变化。”
    战斗能力:横冲直撞!
    “我们想要一个‘狂暴’技能,只要你打得非常激进,杀很多怪,就能在几秒钟内变得势不可挡。”
    进入狂暴状态!持续几秒钟,获得大幅提升的近战攻击力、攻击速度、伤害减免,并且免疫眩晕和压制。
    近战攻击会延长狂暴状态的持续时间,但该效果会在30秒后减弱。
    几秒钟。退出“横冲直撞!”模式后,你会感到精疲力竭,并且会有几秒钟的脆弱时间。
    基石:肾上腺素狂潮
    一个极具侵略性的关键符文,鼓励玩家进行无情的近身肉搏!
    近战攻击会叠加肾上腺素层数,不攻击时层数会随时间流逝。层数叠满后,所有层数消失,并获得肾上腺素狂暴状态,在几秒内提升攻击速度和近战伤害。
    第三技能方向“化学家”
    该原型位于天赋树的右侧分支,更加注重蜂巢渣滓独特的兴奋剂和毒素机制,通过各种方法(包括武器!)使用兴奋剂(无论是兴奋剂实验室的卡特尔特制兴奋剂还是任务中找到的普通兴奋剂)和应用化学毒素,获得相应的加成。(更多内容将在未来的开发者博客中介绍。)
    祝福兴奋剂:在兴奋剂作用下,致命一击可以清除部分腐化值。定向毒素:被你的化学毒素感染的敌人造成的伤害降低。对怪物的效果增强。
    连贯光环:无政府主义者
    提升你和盟友在“凝聚力”状态下的暴击几率。
    闪电战:化学手榴弹
    投掷一个装有化学毒素的罐子,罐子爆炸时会破裂,毒素会散布到周围区域。任何进入残留毒雾的敌人都会受到多层化学毒素的影响。
    战斗能力:兴奋剂供应蜂巢帮“改造”了军用装备,制造出这款可放置在地面的定制医疗箱。它能为附近的盟友提供支援,使其获得蜂巢帮特制兴奋剂的效果。
    基石:化学依赖
    虽然兴奋剂实验室可以让你打造最适合自己游戏风格的完美兴奋剂,但效力更强的卡特尔特制兴奋剂冷却时间更长。这个基石


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-11-19 04:41
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      2025-11-24 03:33:41
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      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2025-11-19 04:46
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        女的终于又出个能看的脸了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-11-19 08:50
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          肥鲨的意思是我要用毒来杀纳垢行尸?


          IP属地:北京通过百度相册上传5楼2025-11-19 09:28
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            哪个小天才想出的对纳垢行尸使用毒素攻击,上buff呢


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-11-19 09:52
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              这头型太丑了,没有想玩的欲望,能带个头盔吗


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-11-19 10:22
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                什么净世疫军


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2025-11-19 10:31
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                  2025-11-24 03:27:41
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                  给纳垢势力上毒?神人肥鲨


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-11-19 10:44
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                    “参与闪电战”没绷住什么德国翻译


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-11-19 11:16
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                      什么叫在实验室里调配兴奋剂?是说在战舰上给他开个做药的地方??背景这么硬吗?


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-11-19 11:36
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                        巢都混混能毒死纳垢了?有点掉分了纳垢


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-11-19 11:38
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                          肥畜就是抄袭火雷哥换皮罢了,江郎才尽+懒想不出啥好机制了,手雷我能想出几百种,胶水、辐射、高爆,定时夏季吧编造就行


                          IP属地:山东14楼2025-11-19 11:46
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                            本世纪最幽默笑话,绿胖胖的人被底巢狗毒死


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-11-19 11:48
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                              2025-11-24 03:21:41
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                              最好让手雷回复转的快一点,整个专属投弹兵,这样比较有特色,也不用肥鲨懒狗设计新武器


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2025-11-19 12:28
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