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所谓的底子论非常**

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举个例子,lol为什么两极分化?好玩:因为moba它就是好玩,和拳头设计师一点关系没有,纯粹是底子好,不好玩:缝合缝烂了,明明是魔兽的底子缝了DOTA的对线,直接一拉到底。总结:确实垃圾,建议没玩过moba的去打两把魔兽和DOTA,看看什么叫抄都抄不明白。
三角洲为什么两极分化?好玩,因为搜打撤他就是好玩,和琳琅天上一点关系没有,纯粹是底子好,不好玩:缝合缝烂了,明明是塔科夫的底子却不删档,物价一崩到底,总结:确实垃圾,建议没玩过搜打撤的都去打两把暗区和塔科夫,看看什么叫抄都抄不明白。
发现了吗?这种论调的本质在于从评判一个模式的好坏变成否定yj的玩法创新。这些人的说来说去就是明日方舟的sjs就是无能,连自走棋都缝不明白,进而把矛头对准肉鸽和生息,肉鸽做的好是因为玩法底子好,跟sjs关系不大,明明生息砍树都砍不明白却还要硬说是。进而说yj的玩法就是一坨,更有几个屁股都藏不住的直接开拐隔壁的自走棋,你吧这些黄牌内鬼自恨党是这样的,为了避免成为yjxz就要把粥踩到地里去,很少有一个游戏的主吧是不能夸游戏的,只要夸就是xz了。
这次活动玩法确实不错,但是还要很多需要改进的地方,不足的地方多填问卷反馈,比如说全角色开放,延长发育时间,重做部分羁绊等,把这些优化了这个模式仍然未来可期。
在现在的二游市场里面,真愿意去做玩法创新的厂商少之又少,我只能说这么多二游里面,每年能搬出新东西的只有粥了,保全,合约,肉鸽,生息,促融,次生预案,斗蛐蛐,自走棋,这些玩法虽然都有好有坏,但至少确实看出来yj在积极探索,就这还要被喷无能,我倒想问还有哪个二游能在这方面下功夫的?
在这一方面我是明牌护粥的,你游别的大大小小不当人的事有很多,但在玩法方面的探索绝对是国内厂商里最下功夫的,这也是这么多二游我唯独能玩下去粥的原因。把其他玩法融合到塔防本来就不简单,有问题很正常,多反馈,等下一次优化,这是正常的。而不是某些自恨党,活动有毛病,就要说yj不会做玩法,不如学某游一样直接照搬。对于这些人我送两个字:**。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-11-18 15:42回复
    好玩的点在底子还是在你自己的创新上?肉鸽底子好,设计师创新的也不错共同构成了粥肉鸽还算好玩的现状,这期卫戍底层逻辑在于酒馆本身就好玩,sjs的创新点很好玩吗?4费随从好玩还是pve沿用pvp卡牌设计好玩?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-11-18 16:22
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      2026-01-08 23:22:58
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      不提粥,就拿撸和三角洲来说,我真觉得它们的好玩是沾了玩法的光的。拿粥说,为什么说肉鸽和卫戍协议底子好,因为市场上已经证明过这套东西是没问题的,当然底子好说的是更容易做好玩而不是随便就能做好。就拿一期卫戍举例子吧,单个干员没有属于自己的特质,属于连底子都没有,做出来很快就玩腻了,这次加上了一般自走棋有的众多特质,玩法深度立刻就有了,这不就是好底子带来的影响吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-11-18 17:46
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        那好啊,你让yj把卫戍协议做成独立游戏,让yj多投钱多宣发,到时候亏钱了你来背锅


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-18 22:28
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          你是否搞错了什么,从来没人否定玩法创新啊。你的论证有两个前提条件,一是底子好抄不好,设计师的锅;二是底子好抄的好,设计师不动脑。这样才是把模式好玩与否完全跟底子挂钩,而第二点在那个帖子里可看不出来。实际上任何一个当前成功的玩法想照搬到塔防这个系统里都是基本不可能的,都离不开设计师针对游戏本身系统的优化修改。你不如想下为啥这么多模式创新,只有保全生息和卫戍二期差评这么多呢?热修数值还不能说明问题吗?玩家认可设计师的玩法创新,但不代表打着创新的旗号做出来的东西都照单全收


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-11-19 00:28
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            本身就是一个比较成熟的游戏模式了,前人有些东西都摆好了。yj设计师非得抓着他那点限制box的鬼设计不放,让新玩家狠狠玩蒙面助战人,现在放开了,改成了20个至少新玩家可以有那么几套玩的。不论是上次次生还是这次,非要揪着这点不放。
            大家喷的就是本该做好的点没有做好,大家为什么也有人玩的爽呢,因为有些东西在明日方舟确实比较独特,而且熟悉了一些中杯干员在高层数也有不错的发挥。
            但是玩的爽不代表不能喷,某些逆天波次以及不合理的堆怪加数值,本来就是成熟的游戏模式,做不好就不能喷吗


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-11-19 01:06
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              我觉得很多人对创新的要求太高太苛刻了,比如一个菜,西红柿炒鸡蛋,你用同样的做法,只是西红柿炒鸭蛋,那就会说,你这不就是照抄西红柿炒鸡蛋吗,但创新不就是这样一步一步来的吗 ,哪有什么是凭空产生的,下次可能就是土豆炒鸭蛋了。更何况yj做的还不是这么简单的事,有时候土豆炒鸭蛋做得难吃不是很正常吗,该批评批评,怎么感觉有的人巴不得yj这个厨子死。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-19 01:22
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                底子好是最闹挺的,大部分游戏底子都好,dnd底子好不好,肉鸽底子好不好,横版闯关底子好不好,fps底子好不好,moba底子好不好,建造经营大富翁底子好不好,3D动作底子好不好?居然能把别人享受说成是站了底子的好我看是沾了他的猪脑


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-11-19 05:22
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                  2026-01-08 23:16:58
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                  真愿意做玩法创新的只有粥吗,大家都是扒拉点主机电脑游戏吃剩下来的,对面铁道抄的那个货币战争算不算新玩法,鸣潮最烂的周年肉鸽算不算新玩法,尬吹也带点脑子


                  IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-11-19 09:19
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                    放一期玩到大后期还递不出一个2阶6星,那一期也要被骂烂


                    IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-11-19 10:04
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                      三角洲这个抄不明白还真不是吃亏所在吧,他这个缝合英雄技能削弱游戏真实性反而是大多数人买账的点


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-11-19 10:08
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                        其实我没感觉这和金铲铲或者酒馆像在哪里
                        不能是三合一,卖人一块钱就算有关联吧。
                        我自走棋类型玩的比较少,我感觉最大的特色还是叠层,别的自走棋你想办法去点金是最重要的,卫戍的叠层大于一切。
                        如果硬拿别的自走棋思维套卫戍只会玩的难受,想办法d空钱凑三星不如先抓点小羁绊叠层过渡,别的自走棋你抓到大c全力d大c就完事了,但卫戍你抓到大c还要培养,叠层不够金了也救不了。


                        IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2025-11-19 10:33
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                          好玩就是好玩哪有那么多底子不底子的,同一个游戏一个版本更新下来都能从好玩干到不好玩


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2025-11-19 10:51
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                            moba和搜打撤的底子还不好吗,你拳头做的其他游戏做的明白吗


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2025-11-19 12:02
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                              2026-01-08 23:10:58
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                              说个爆的O神好玩是因为arpg底子好,mc好玩是因为它底子好,塞尔达好玩是因为它底子好


                              IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-11-19 13:44
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