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从死神和麦克雷看枪与狗的博弈

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看到吧里比较单挑英雄强度的时候,有人说死神现在挺厉害,麦克雷都不一定打的过。其实他俩的博弈跨越多个版本,挺有意思,一定程度上也能反映长短枪的博弈。
本人钻c水平,麦克雷精通但是短枪版本胜率很低,这两个版本狠狠用一手死神上了不少分,但是熟练度没那么高。麦克雷是很标准的50-20数据,这个是只算排位,快速爆头率更高。虽然分不高,但是准度上还是有点评两句的资本。
本讨论不考虑飘躲闪光弹,因为近身对拼注意力全在瞄准上,很难反应闪光弹的起手。


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2025-11-18 13:40回复
    275体育生版本,麦克雷对死神胜率6.5对3.5。
    这个版本的麦克雷简直是c位毛家,275的血还有加强过的衰减可以让他不吃资源打过1v1再回头给安娜发你好。这个版本死神t过来至少都要打四枪才能打死麦克雷,我玩体育生麦都不用特意留意他,来了就顺手一脚踢死。


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2025-11-18 13:43
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      2026-01-08 11:45:29
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      快传加扳机版本,死神对麦克雷胜率比 7:3
      放在其他任何一个版本,死神实战中打麦克雷都必须贴到五米内,但是恐怖扳机让这个距离变得无关紧要,在五米甚至六米的距离死神依然拥有极高的胜率。传过去左键加一个右键扳机可以把麦克雷打到丝血。更快的tp和更小的声音让死神甚至可以tp到脸上还能打先手,楼主选择直接加入,不玩麦克雷了


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2025-11-18 13:51
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        本赛季上半段(闪光弹未加强)死神对麦克雷5.5:4.5。 没了扳机确实麦克雷好打点,但是血少了25还是硬伤。死神不再能当面tp了,需要tp高台跳下来打,或者利用小拐角tp到背后再走出来。至少得先拉扯一下对方注意力,保证自己打先手。


        IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2025-11-19 09:33
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          当前版本闪光弹加强后,两者基本是五五开了。我这里指的不是死斗1打1,而是实战中的对位胜率。死神看重的是先手权和距离,麦克雷看重的是消耗和阵型。


          IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2025-11-19 09:40
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