某些评论过于离谱,我很想反驳,但碍于楼中楼评论字数不够,限制表述,因此另开一楼直接回应

不是,“打着强度的旗号”?
我非常纳闷,看攻略不按强度标准看,那请问要看什么标准?看画风么?
一款游戏本身就有剧情党、强度党,大家各取所需
剧情党会去翻pf的背景设定,会去翻各个剧情分析、人物分析帖。
而强度党则会去翻游戏攻略,bd攻略,流程攻略等等。
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游戏的攻略本质就是为了服务强度党而存在的。所以“打着强度的旗号”是什么神论?
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绝大多数游戏攻略就是反RP的,上了高难以后,RP和强度就是很难兼得。
甚至绝大多数游戏的攻略都会剧透流程和关键剧情选择,反而影响新手玩家的一周目游戏体验。
尽管如此,不少新玩家还是会去找攻略,请问是为了什么?
说白了不就是为了角色更强,通关虐怪更容易么?
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不为了强度,那直接系统默认加点+故事模式通关完事,去看攻略做什么?
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另外越界论都来了么?
2025年,在贴吧公共平台上说某攻略不好,过时了。这、这就越界了?你亲自来画的界是么?
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“我唯一不满在于越界劝新人不要看git”
“如果有怨,直接挂人就完了”
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哦,在你眼中挂人、骂人不叫越界,说攻略不行,不推荐给新人就叫越界?
嗯懂了,你的标准是:攻击人,不叫作越界。评论攻略好坏,叫做越界!
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在公共平台上跟你认真说某些攻略不好成越界了?你还能跑公网来划界了对么?
嗯也是,在贴吧公开说不好是越界,qq群里辱骂就不是越界了!
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嗯,说贴吧区不是越界!

说弱智吧也不是越界!
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说攻略不好,大大滴越界!