遥远的边陲吧 关注:5,158贴子:22,120
  • 27回复贴,共1

军事纪念碑挑衅太难打了

只看楼主收藏回复

军事纪念碑挑衅劫掠者不拉土墙完全打不了,第一次挑衅出了四营重步+12营骑兵(八营骑师,四营重骑),熟练度差不多都是三颗星,想着拉出去野战,结果才碰上第一支劫掠者就差点全军覆没,后来仔细观察才发现军事纪念碑的劫掠者重装枪兵占了差不多40%左右,几下就戳死一个我方骑兵,骑兵完全成路边一条了,而且劫掠者全是混编,各种兵种都掺杂在一起,前排是骑兵和枪兵,后排弓箭手和重步,完全打不动,即便是拉土墙都是惨胜,就没无伤通关过。而且弩箭射劫掠者骑兵几乎无伤,不刮痧还刮痧


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-11-18 01:55回复
    以前无敌的骑兵现在成无能的丈夫了


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-11-18 02:04
    回复
      2025-12-12 15:19:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      重骑兵好像是群伤,有践踏伤害。对建筑也有践踏伤害,箭塔摆一起成片的掉血,100攻击,800多的血,几乎免疫远程伤害,只要一只就能全歼你2个兵营的弩手,出长枪兵吧对面的兵全是混搭的,戳不了几下就死了。


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2025-11-18 02:39
      收起回复
        对面根本不是领主的正规军,而是王国的正规军


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-18 09:12
        回复
          这个游戏感觉军事没做好,劫掠者太强,城墙太垮了!数值太低了,完全不管用,只能投机取巧


          IP属地:浙江5楼2025-11-18 09:24
          回复
            不拉土墙的话,你就要控制人口规模,在人口3000以下靠海量的石墙石门拖时间,用空间换战损,先用弩手隔着门把对面步兵全部清掉,然后一点一点的拉对面的重骑兵打,毕竟你可以靠石门移动对面只能一路拆石门,你就一直绕他屁股拉三五只然后用两队骑兵直接包死


            IP属地:广西6楼2025-11-18 09:30
            回复
              我现在都是找水多的地图,然后断路修长桥,劫掠者过桥的时候会自动排成一长排,前面的不死完后面的过不来,然后在桥头再修个拐弯城墙,屏蔽后排远程视野 ,在墙后实现局部的以多打少。虽然也是投机取巧但是每次死的兵少多了。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-11-18 09:33
              收起回复
                最近没玩,不过参考下我老存档硬仗的打法,骑兵空地反复牵扯,让对方骑兵步兵脱节,回头冲一波残血拉走,等回血再冲一波,也可以配合步兵吃掉脱节骑兵,然后步兵后方待命骑兵把人拉到野外几个被墙围住的兵营,弓箭手开始去除杂质,不带盾的敌人会死的很快包括枪兵。堡垒有扛不住的风险步兵就提前进场,同时骑兵绕后截流,切弓弩,补充薄弱地点防御。这样打就是磨叽了点


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-11-18 10:15
                收起回复
                  2025-12-12 15:13:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我觉得这游戏数值设计确实有问题
                  土墙这种没血量的bug玩意根本不应该出现在数值平衡里。就算是满级纪念碑,后期玩家应该也能做到正面对a五五开,现在这搞得是个鸡毛...


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-11-18 10:15
                  收起回复
                    难打的最主要原因还是箭塔打重骑兵基本不掉血,我十二个最高级的防御塔打重骑兵,拆了8个城门的时间都打不掉一只,导致只能拉步骑硬碰硬,也是这个原因导致夯土墙的优势全废了。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-11-18 12:18
                    回复
                      人口少点好打,人口越多难度越大,我已经打了好几个档的军事挑战,2000以上人口来的骑兵和重骑太多了,怎么拉扯都挺惨的,有一个2000人的档甚至被屠城了,人口多的情况只有防御塔清杂兵,然后在塔的火力中绞肉机对决了,重骑和枪兵对骑兵,刀盾兵两个营死了就不停补上去,只有这样简单点,只是损失肯定不小


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-18 15:53
                      收起回复
                        1000人口三个兵营打过第一波,赢了,死了十几个吧。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-11-19 09:21
                        收起回复
                          后面不好打,箭塔射击不怎么掉血了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-11-19 15:46
                          回复
                            挑衅一下,来了705人。几乎打空家底


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-11-20 15:23
                            收起回复