又被疾病肘击了,倒霉(碎碎念),说正事吧。
上次主要是把恶心人的事件基本删除/改掉了,说说最近改了什么。
忙活几天把魔改后事件的bug都修了一遍。
主线魔改到main10。
添加了酒馆的请喝酒按钮,喝一杯全队+10兴奋值,多喝几杯就全醉了。
添加了随队队友同房机制,主角现在和其他队友(不管是雇佣兵还是其他角色)同房的情况下+高兴奋值也会发生关系,这部分兴奋值与欲望值的算法我用的比较简单,多睡几次数据就刷上去了。
提高了主角的一次同房中动手动脚的次数上限/随机数,最低三次,最多九次,满足度的计算稍微降低了门槛。
提高了行动袋和秘药的使用效果。

上次主要是把恶心人的事件基本删除/改掉了,说说最近改了什么。
忙活几天把魔改后事件的bug都修了一遍。
主线魔改到main10。
添加了酒馆的请喝酒按钮,喝一杯全队+10兴奋值,多喝几杯就全醉了。
添加了随队队友同房机制,主角现在和其他队友(不管是雇佣兵还是其他角色)同房的情况下+高兴奋值也会发生关系,这部分兴奋值与欲望值的算法我用的比较简单,多睡几次数据就刷上去了。
提高了主角的一次同房中动手动脚的次数上限/随机数,最低三次,最多九次,满足度的计算稍微降低了门槛。
提高了行动袋和秘药的使用效果。











