手游🍵不完美符合端游sjs的一切幻想吗?
没有这么多下路apc玩法,中路辅助都是t3,纯粹的功能性伤害只能收割,看到仇人这样都消气了,建议以后端游🍵按照手游调整,不用嚯嚯机制了
w之前基础60——120➕0.4ap时中路比辅助多,加到150后又到140去打辅助,后面美其名曰中路加强砍回50——125这个数值只能中路问自己家辅助借盾w才有用,至于w多的6秒CD和0.1ap你别管
至于q加的0.05ap,最大作用是从80法强开始拒绝对线变成60法强,双q315➕1.35ap理论上限对线秒谁活梦里,基础数值低不靠队友打残或者只是清线约等于没有这个技能
e技能带冰川晕一秒,技能后摇结束发现对面眩晕也走一半了
最保值的就是r技能,庆幸手游有窃魂法典可以带残疫打大招流,不然拖着三个不靠被动或者配合就亏模的技能不知道怎么玩,体感上打中路比辅助好
辅助对线弱了害死射手立竿见影,中路和自己家辅助碰面,还能刷w和e省下冰杖和鸟盾打功能性,而且带果子流没有对线压力队友不管都行,还有手游这个下路射手玩法要难产多久?中路辅助都难走总得有第三条路吧




w之前基础60——120➕0.4ap时中路比辅助多,加到150后又到140去打辅助,后面美其名曰中路加强砍回50——125这个数值只能中路问自己家辅助借盾w才有用,至于w多的6秒CD和0.1ap你别管
至于q加的0.05ap,最大作用是从80法强开始拒绝对线变成60法强,双q315➕1.35ap理论上限对线秒谁活梦里,基础数值低不靠队友打残或者只是清线约等于没有这个技能
e技能带冰川晕一秒,技能后摇结束发现对面眩晕也走一半了
最保值的就是r技能,庆幸手游有窃魂法典可以带残疫打大招流,不然拖着三个不靠被动或者配合就亏模的技能不知道怎么玩,体感上打中路比辅助好













